UX

Хакатон Fintech Users Lab

Опубликовано: 24.5, 2017 -- Maria Kotsur

2— 4 июня в академии ШАГ состоится хакатон Fintech Users Lab. Подробности и регистрация: http://fintechhackathon.profitspace.by/

Центральная тема — инновационные решения, помогающие клиентам банков получать наибольшую выгоду и максимальный комфорт во взаимодействии с финансовой средой. За 48 часов участники сделают проекты, получат консультации менторов и создадут программные продукты, ориентированные на пользователей.

Темы для проектов Приложения для обучения детей/взрослых финансовой грамотности; Геймификация клиентских банковских приложений для привлечения пожертвований от держателей карт; ПО, которое будет помогать людям управлять денежными потоками; Агрегаторы для автоматизации накопления средств или бонусов, использования функции money back; ПО для P2P и директ-страхования; Свободная тема — любые полезные продукты для клиентов банка (с точки зрения самих пользователей банковских услуг).

Мы ждем вас в пятницу в 18:30 в Академии ШАГ по адресу: ул. Толстого 8, 3 этаж, конференц-зал

Время события: 
Пятница, Июнь 2, 2017 - 18:30 до Воскресенье, Июнь 4, 2017 - 18:00
Место: 
г. Минск, ул. Толстого 8, 3 этаж (конференц-зал)
Тип события: 
Внешнее событие

Minsk Music Tech 2016

Опубликовано: 21.11, 2016 -- dmsukhotski

Minsk Music Tech 2016 - это мероприятие для музыкантов, инженеров и программистов, рассчитанное на 48 часов, c пятницы по воскресение. Это время отведено участникам для того, чтобы они могли презентовать бизнес идеи, получить экспертное мнение менторов, услышать отзывы инвесторов, сформировать команду - и в результате представить рабочую версию или прототип своего проекта.

Хакатон Minsk Music Tech станет первым специализированным музыкальным software/hardware хакатоном в Беларуси.

Чего ждать от хакатона Minsk Music Tech и как это работает:

Мероприятие начнется с конференции в пятницу в !!15.00!!. Сам же хакатон начнется в 18:00.

Все участники соберутся вместе в большом зале Бизнес-инкубатора ПВТ, чтобы поделиться со сцены своими идеями (будет озвучено около 30-40 идей). После питч-сессии каждый участник сможет выбрать понравившуюся идею и присоединиться к какой-либо из команд. Для того, чтобы создать прототип у каждой команды в распоряжении будет 48 часов. На разных этапах работы команды смогут получить советы и экспертные оценки от менторов.

Соревнование будет проходить по темам:

  • Музыка как поле экспериментов;

  • Музыка как часть культуры;

  • Музыка как бизнес;

  • Музыка как образование будущего.

Minsk Music Tech отличается от других хакатонов музыкальной направленностью. Команды получат возможность найти единомышленников в своих музыкальных начинаниях на любые околомузыкальные темы: аудио, приложения, хардвер, билетные системы, музыкальные инструменты, примочки, плагины и т.д.

Будем рады увидеть в командах:

  • Музыкантов

  • DJs

  • Звукорежиссеров

  • Видео-дизайнеров

  • Веб-дизайнеров/Front-End разработчиков

  • Back-End/ Mobile разработчиков

  • Специалистов по маркетингу и продажам

  • Предпринимателей и мечтателей

  • Инженеров

Зарегистрироваться для участия можно на сайте Minsk Music Tech Участие бесплатное, но регистрация крайне желательна!

В бизнес-инкубаторе ПВТ будет достаточно столов, интернета, чая и бутербродов для продуктивной работы, а также менторские сессии для ваших проектов и возможность остаться на ночь.

Берите с собой компьютеры/наушники/комбики/пульты/спальники, заряд бодрости и энтузиазма.

Время события: 
Пятница, Ноябрь 25, 2016 - 15:00 до Воскресенье, Ноябрь 27, 2016 - 20:00
Место: 
Бизнес-инкубатор ПВТ (ул. Академика Купревича д.1, корп.5)
Тип события: 
Внешнее событие

Дизайн кUXня #9

Опубликовано: 29.9, 2015 -- pasha

Внезапная, но долгожданная Дизайн кUXня #9 состоится 29.09.2015

В этот раз мы пригласили для вас специального гостя. Маргарита Титова, специалист по интерфейсам OnlineTours.ru, поделится с вами самым ценным, что есть у каждого специалиста, — опытом ошибок. Будем надеяться, что ее советы помогут вам избежать встречи с граблями, которые разложены на пути любого проектировщика.

Для участия требуется предварительная регистрация. Количество мест на кухне ограничено.

Welcome coffee и регистрация: 18:30–19:00

Начало мероприятия: 19:00

Опыт, сын ошибок трудных / Маргарита Титова

ui

Шесть лет в консалтинге. За это время успела поработать над самыми разными проектами: сайтами по продаже окон, системами документооборота, мобильными приложениями, терминалами, IVR и SMS-сервисами. Сейчас Маргарита работает в продуктовой команде интернет-магазина путешествий и радуется прелестям проектирования «в продукте». Ведь видеть позитивное влияние вносимых изменений на пользовательские характеристики продукта и конверсию – это ли не прекрасно?)

Человеку свойственно ошибаться. Бывают ситуации, когда глядя на результат, ты понимаешь, что действовать нужно было по-другому. Маргарита предлагает нам обсудить основные рабочие моменты, возникающие во время проведения UX-исследований, проектирования, общения с разработчиками и пр. Она расскажет об ошибках, которые совершала сама, заблуждениях, бытующих среди специалистов, и о выводах, которые стоит сделать, чтобы не наступать на чужие грабли. Доклад будет полезен всем, кто занимается UX-исследованиями и проектированием.

Десерты

Летний перерыв выдался долгим. Но мы надеемся, что вы провели его с пользой и готовы поделиться своими ux-рецептами. Мы предлагаем вам стать в один ряд с нашими шеф-поварами и приготовить десерт для всех участников встречи – блицдоклад на 5–10 минут. В нем вы можете говорить о чем угодно, что связано с юзабилити: от новых UX-рецептов до UI-лайфхаков из вашей практики. За помощью в подготовке докладов обращайтесь к Тане Цыган и Софье Чебановой.

Для участия требуется предварительная регистрация.

Приходите, будет вкусно!

Следите за обновлениями в нашей группе на Facebook.

Записи выступлений с прошлых встреч вы найдете на YouTube.

Что такое Дизайн кUXня? Это встречи сообщества, посвященные дизайну и пользовательскому взаимодействию.

Для кого? Дизайнеров, UX-специалистов, проектировщиков — всех тех, кто варится в теме интерфейсов и готовит продукты.

Зачем мы это делаем?

· Мы ищем правильные ингредиенты и придумываем рецепты, обмениваемся секретными составляющими для того, чтобы готовить по-настоящему вкусно.

· Мы заинтересованы в профессиональном развитии и обучении наших поваров.

​· Мы черпаем идеи у мировых лидеров дизайн-кулинарии и читаем лучшие поварские книги.

​​· Наши встречи — это уютная домашняя атмосфера. У нас всегда советом помогут, новому научат и накормят ☺

https://events.dev.by/dizayn-kuxnya-9

Время события: 
Вторник, Сентябрь 29, 2015 - 19:00
Место: 
Минск, Секретная кухня в центре Минска. Адрес мы сообщим лично каждому зарегистрированному участнику
Тип события: 
Внешнее событие
Категории: 

Product hackathon

Опубликовано: 28.3, 2015 -- pasha

Друзья, в субботу и воскресенье (28 и 29 марта) пройдет Hackathon - третье событие проекта ProductDevBY!

дев

Это первый продуктовый хакатон, который позволит все новые полученные знания на Product Day и Workshops Day применить на практике под менторством профессионалов или без них.

В течении двух дней команды смогут создавать мобильные приложения и сервисы, как по одиночке так и в командах, как самостоятельно так и под менторством профессиональных продуктовых менеджеров, а также при поддержке экспертов по UX/UI, QA и Agile, которые в формате on-demand смогут содействовать вашим проектам.

Хакатон не имеет победителей, однако стартует долгосрочный конкурс финальных приложений. Свои номинации в скором времени анонсирую компании партнеры: IG, Yandex, Wargaming.

Накануне закатана пройдет Workshops Day, по завершению которого с 20.00 до 22.00 пройдет предварительная регистрация на хакатон. Участники хакатона могут сразу занять понравившиеся места, привыкнуть к своему столу, все установить и оставить на ночь, пойти отдыхать и спать.

Никаких активностей в пятницу ночью не планируется - мы хотим, чтобы вы выспались и свежие проработали 30 часов подряд с субботы по воскресенье!

Сбор участников и официальная регистрация на хакатон 28.03 в субботу с 9:00.

А в завершение хакатона в воскресенье 29.03 при поддержке компании Wargaming пройдет Product Afterparty. Все участники приглашают своих +1 на вечеринку!

Мероприятие организовано разработчиками для разработчиков при поддержке лучших продуктовых компаний страны!

Организаторы:

CocoaHeads Belarus

Google Developer Group (GDG) Minsk

Генеральным партнером события выступила компания IG

Партнер события и партнер площадки - Яндекс

Партнер события и afterparty - Wargaming

Следите за обновлениями на странице события на facebook. Тут вы можете узнать больше информации и задать вопросы организаторам.

Участники всей серии событий ProductDevBY посещают Workshops Day бесплатно благодаря спонсорской поддержке партнеров!

Регистрацию на события product Dev BY проходите на сайте

Дополнительная регистрационная форма для хакатона

Участие в хакатоне бесплатно, количество мест ограничено, предпочтение отдается участникам всех событий проекта Product Dev By в частности Дня Воркшопов.

http://events.dev.by/product-hackathon

Время события: 
Суббота, Март 28, 2015 - 09:00 до Воскресенье, Март 29, 2015 - 18:00
Место: 
Минск, Октябрьская 16а (Eventspace)
Тип события: 
Внешнее событие

Product Day — митап об основах продуктовой разработки

Опубликовано: 14.3, 2015 -- pasha

продукт

Разрабатываете мобильные приложения или другие проекты? А вы задумывались когда-либо, разработываете ли вы продукты или просто пишете код? В чем отличие продуктовой разработки и каковы значения всех этих product busswords?

Сообщества CocoaHeads Belarus, Google Developers Group, орг группа конференции MobileOptimized и компания IG приглашают вас на серию событий Product Dev Belarus 14, 27 и 28-29 марта в Space.

ProductDev BY -- это серия собитий, направленных на повышение продуктовой граммотности разработчиков. Проект состоиит из трех частей -- Product Day, Workshops Day и Hackathon.

Обучающий проект ориентируется на разработчиков мобильных приложений, инженеров из аутсорсинговых или продуктовых компаний, программистов, которые хотят лучше разобраться в том, что, зачем и для кого они делают. Команда организаторов убеждена, что повышение грамотности в вопросах продуктовой разработки, а также знание основ всех смежных профессий и ролей продуктовой разработчки может помочь каждому отдельному программисту быть значительно профессиональней.

Product Day - первое событие трилогии.

14 марта в субботу с 12.00 до 18.00 мы поговорим об основах продуктовой разработки, основных отличиях подхода, основах продукт менеджмента для разработчиков, основах UX, прототипировании, A/B тестировании и многом другом, что сильно расширит обьем знаний обычного разработчика по продуктовой тематике и построит мост к пониманию своего пользователя.

Среди докладчиков события таких эксперты как: Роман Громов - CEO IG, Егор Куновский - Chief Product Officer Apalon, Андрей Точилин - Senior Product Manager FitBit, Евгений - Founder MetricsCat, Евгений Невгень - CEO SplitMetrics, Катерина Лазаревич - Managing Partner VolcanoSoft, Иван Сухинин - VPE Cherrit, Алексей Крученок - Lead Android developer PandaDoc и многие другие.

Более подробная информаци о проекте появится на сайте в ближайшие дни.

А пока ответ на интересующий вопрос и предварительную регистрацию можно пройти в facebook мероприятии сообщества

Вход свободный

http://events.dev.by/product-day-mitap-ob-osnovah-produktovoy-razrabotki

Время события: 
Суббота, Март 14, 2015 - 12:00 до 18:00
Место: 
Минск, Октябрьская 16а (Eventspace)
Тип события: 
Внешнее событие

Дизайн кUXня #4 Christmas Branch

Опубликовано: 19.11, 2014 -- Morein

Предновогодние и рождественские дни всегда хочется проводить с семьей, друзьями и близкими людьми. Запах мандаринов, елки и сверкающие огни – все это создает особое, праздничное настроение, которое прямо витает в воздухе.

Мы приглашаем вас, дорогие друзья, разделить с нами радость наступающих праздников на нашей специальной Дизайн кUXне. В уютной, почти домашней атмосфере, среди коллег и друзей, мы преподнесем вам в подарок особенную встречу.

Что такое Дизайн кUXня? Это встречи сообщества, посвященные дизайну и пользовательскому взаимодействию.

Праздничное меню еще формируется.

Для участия в бранче необходима предварительная регистрация.

Место проведения: Wargaming Conference Hall, Партизанский проспект, 178/2, Минск, Беларусь Время проведения: пока не известно. Постарайтесь ничего не планировать на весь день.

Следите за обновлениями в нашей группе на Facebook.

Время события: 
Воскресенье, Декабрь 21, 2014 - 00:00 до 23:00
Место: 
Минск, Wargaming Conference Hall, Партизанский проспект, 178/2, Минск, Беларусь
Тип события: 
Внешнее событие
Категории: 

Дизайн кUXня #2

Опубликовано: 6.9, 2014 -- pasha

6 сентября в Минске состоится вторая встреча из серии Дизайн кUXня.

Что такое Дизайн кUXня? Это встречи сообщества, посвященные дизайну и пользовательскому взаимодействию.

Кто участвует? Дизайнеры, UX-специалисты, проектировщики — все те, кто “варится” в теме интерфейсов и готовит продукты.

Зачем мы это делаем?

-Мы ищем правильные ингредиенты и придумываем рецепты, обмениваемся секретными составляющими для того, чтобы готовить по-настоящему вкусно.

-Мы заинтересованы в профессиональном развитии и обучении наших поваров.

-Мы черпаем идеи у мировых лидеров дизайн-кулинарии и читаем лучшие поварск ие книги.

-Наши встречи — это уютная домашняя атмосфера. У нас всегда и советом помогут, и новому научат, и накормят:)

Дизайн кUXня #2 (6 сентября) меню:

11:30 - welcome-coffeе/регистрация

12:00 - UX-марафон

Шеф-повара:

-Кристина Стоянова, руководитель UX-отдела Яндекс.Деньги

-Софья Чебанова, руководитель UX-лаборатории Wargaming

-Наташа Гермогентова, UX-копирайтер Яндекс.Денег

Ингридиенты: пять квестов на все случаи жизни.

Например, вытащить главное из заказчика или пользователя. Распутать маркетолога. Найти проблемы в интерфейсе.

Рецепт: проникнуться, подумать, найти решение. Добежать до команды, убедить. В общем, всё как в жизни — только быстрее. У каждого будет шанс отработать навыки — спрашивать, слушать, видеть главное, отсекать лишнее. На финише сравним, кто бежал качественнее, а кто быстрее

14:30 - coffee & networking

15:00 - Прототипирование мобильных приложений: зачем и как?

Ольга Качалина -– UX дизайнер в команде Wargaming.net, работает над проектом World of Tanks Blitz.

Описание воркшопа: я расскажу и покажу какими инструментами пользуюсь для создания макетов и прототипов интерфейсов, на воркшопе мы пошагово создадим информационную архитектуру приложения, первоначальный макет, детализированный макет и наконец сделаем прототип интерактивным.

16:30 - coffee & networking

17:00 - мастер-класс по экспрессивной каллиграфии от шрифтового дизайнера Алексея Коваля

Всем участникам желательно иметь с собой ноутбук и мобильное устройство для тестирования прототипов. Организаторы не гарантируют, что местный интернет “потянет” всех, поэтому будьте готовы, чтобы придется расшаривать интернет со своих личных мобильных устройств.

Место проведения: лофт "Балки" по адресу улица Чапаева, 3, блок 202.

Для участия требуется предварительная регистрация. Количество мест ограничено.

Дизайн кUXня в Facebook.

http://events.dev.by/dizayn-kuxnya-2

Время события: 
Суббота, Сентябрь 6, 2014 - 11:30 до 18:00
Место: 
Минск, улица Чапаева, 3, блок 202
Тип события: 
Внешнее событие

Web Not Bombs: Design & UX #2

Опубликовано: 27.8, 2014 -- pasha

митап

Митап сообщества Web Not Bombs

Программа:

Андрей Шкинь (Apalon): Glyphs in iOS. Party hard with icon fonts

Максим Около-Кулак (Fitbit, Maps.me): Чего от дизайнера ждёт стартап

Andrew Durkin (Sport.com): Ресурсы, инструменты и методики используемые в Sport.com

http://events.dev.by/web-not-bombs-design-ux-2

Время события: 
Среда, Август 27, 2014 - 19:00
Место: 
Минск, ул. Фабрициуса, 4 (безнес клуб IMAGURU)
Тип события: 
Внешнее событие

Мастер-класс Виталия Фридмана "Responsive Web Design"

Опубликовано: 24.8, 2014 -- pasha

24-го августа, в воскресенье, пройдет 10-ти часовой мастер-класс от Виталия Фридмана.

На прошлом апрельском воркшопе было очень мало времени, и вечера буднего дня просто не хватило, чтобы полноценно охватить все аспекты и приемы, которые освещал Виталий. Теперь же появилась возможность на целый день окунуться в мир Responsive Web Design.

Ознакомиться с ценами, программой и зарегистрироваться на мастер-класс можно по ссылке: http://fdconf.by/fr/

Кто не знаком с Виталием, вам сюда: http://www.smashingmagazine.com

Время события: 
Воскресенье, Август 24, 2014 - 10:00
Место: 
Минск
Тип события: 
Внешнее событие
Категории: 

MobileOptimized 2014

Опубликовано: 28.6, 2014 -- pasha

MobileOptimized 2014 – впервые крупнейшая конференция для разработчиков мобильных приложений в Беларуси вышла на уровень лучших европейских мероприятий.

2 дня, 60 докладчиков из США, Австралии, Тайваня, Англии, Германии, Голландии, Норвегии,Финляндии, Польши, Украины, России и Беларуси.

День Кейноутов – 28 июня. На него запланированы доклады представителей ведущих в мире компаний и гостей лучших технологических и бизнес конференций в мире. Впервые в Беларуси, а многие и впервые в СНГ, докладчики такого уровня как Phil Hewinson из Facebook, Sascha Pallenberg – основатель MobileGeeks, Chris Eidhof – основатель objc.io, Charles McCathie Nevile, со-автор стандартов W3C (Yandex), Huib Kleinhout – технический лидер Opera Coast, Adam Landis – руководитель LifeStreet Media, Attila Csipa – Nokia/Microsoft, Luis Solano из Pixable.

День Сообществ – 29 июня – пройдёт в формате международного нетворкинга. В гостях MobileOptimized и среди докладчиков – активисты и лидеры различных независимых сообществ разработчиков из более чем десяти городов Польши, Украины, Литвы и Беларуси: CocoaHeads, GDG и многие другие.

Доклады пройдут в 4 потока, разделенных на блоки:

-Business/Startup блок – для тех, кто задумывается отправиться в своё плаванье. Опыт успешных компаний из Беларуси поможет выявить слабые места в организации бизнеса и решить возможные проблемы.

-Web/Crossplatform блок от сообщества WebNotBombs – для любителей мобильного веба и JS. После докладов от Чарльза и Хьюба в первый день вам будет что обсудить!

-Mobile GameDev блок от сообщества MUUG – Unity/GameDev community. 6 докладов и панельная дискуссия с такими звёздами геймдева, как Галенкин, Войханский, Мерзликин, Минский, Просин, Петроченко, Бородулькин, позволят быть строго в тренде.

-iOS блок от сообщества CocoaHeadsBY длинной в целый день – это 10 докладов по самым горячим темам, среди которых Reverse Engineering, юнит тестирование, атрибут-ориентированное программирование, Ruby, лямбды по хардкору, новый подход Behaviours, ну и, конечно же, подробный доклад про Swift, который завершится панельной дискуссией по этой теме в кругу экспертов со всего мира.

-Android and Google блок от сообщества GDG – это 7 докладов и подробная панельная дискуссия по Google Glass. Пора, наконец, понять, с чем мы будем есть очки на Android, активно набирающие обороты популярности!

-Блок UX/UI/Mobile Design также создан при поддержке сообщества WebNotBombs. 3 advanced доклада для небезразличных к внешнему виду и удобству приложений хорошо дополнят программу конференции.

-Блок Mobile QA, созданный при поддержке QA Club, приглашает не только специалистов по тестированию, но и разработчиков, чтобы поговорить об автоматизации и секьюрити.

-В рамках блока Windows/Windows Phone 8 от сообщества WinITby, который откроется сразу после торжественного награждения победителей конкурса приложений в первый день, разработчики обсудят возможности Azure Mobile Services и xamarin для кросплатформенной разработки.

-Marketing and monetization блок будет особенно полезен для продукт менеджеров, владельцев бизнеса, молодых стартаперов и маркетологов, так как специалисты из США и России, а также представители самых успешных белорусских продуктовых компаний расскажут о маркетинге приложений, мобильной рекламе и доступных возможностях агентств, которых не просто достичь небольшой компании.

Соорганизатором конференции в этом году выступила компания Apalon – лидер разработки продуктов в App Store. Среди специальных партнеров мероприятия – известные международные компании Яндекс и IG Dev. Золотыми партнерами мероприятия выступили Google, Microsoft, Ciklum и Wargaming.net.

Регистрация на MobileOptimized 2014 открыта на сайте конференции mo.dev.by. Билеты уже доступны для покупки на bileti.by. Подробная программа конференции уже сформирована.

Компании могут приобрести билеты для своих сотрудников через безналичный расчёт и автоматически получить один из партнерских пакетов “Компания-Участник” с дополнительными пиар возможностями. Подробнее о партнерстве компаний вы можете узнать у Алины Долгих (email: alina@dev.by).

Напомним, в этом году конференция состоится уже в четвертый раз. В предыдущие годы мероприятие собирало от 500 до 700 разработчиков мобильных платформ из Беларуси, России, Украины. Однако именно в этом году конференция выходит на принципиально новый качественный уровень.

Хеш-тег мероприятия в твиттере #MOConf.

http://events.dev.by/mobileoptimized-vpervye-v-minske-2-dnya-hardkora-s-facebook-google-i-drugimi

Время события: 
Суббота, Июнь 28, 2014 - 09:00 до Воскресенье, Июнь 29, 2014 - 21:00
Место: 
Минск, Независимости, 116 (Национальная Библиотека)
Тип события: 
Внешнее событие
Тэги: 

Страницы

Subscribe to UX