UX

UXBelarus Workshop #1

Опубликовано: 2.4, 2012 -- admin

Встреча сообщества UXBelarus в Trattoria Limoncello по адресу: ул. Богдана Хмельницкого 7. Формат встречи: workshop (W#1).
Будем работать над перепроектированием страниц сайта строительной тематики.
http://www.facebook.com/events/142511125878572/

Время события: 
Вторник, Апрель 3, 2012 - 18:30 до 22:00
Место: 
Trattoria Limoncello по адресу: ул. Богдана Хмельницкого 7
Тип события: 
Внешнее событие
Категории: 

Митап «Интерфейсы для людей»

Опубликовано: 26.3, 2012 -- Igor Kandyba
Митап “Интерфейсы для людей”

Одним из определяющих принципов, на которых построен Интернет, является предоставление равного доступа к информации всем людям, вне зависимости от их физических особенностей или технических навыков. С эволюцией веба и его уходом в визуальную сторону, активным использованием изображений, проприетарных мультимедиа форматов, потребление информации стало гораздо более удобным и приятным для большинства пользователей, но для того небольшого процента, лишенного тех, казалось бы, естественных возможностей обычных людей, пропасть становилась все больше и больше.

К счастью, сегодня веб-дизайн возвращается к своим корням, и разработчикам уже можно не прибегать к различным уловкам ради насыщения страниц визуальными элементами — ведь теперь большую часть работы можно возложить на HTML, последние версии которого позволяют создавать структурированные и семантические интерфейсы не жертвуя при этом функциональностью или какими-то «фишками».

Во всем мире сейчас появляется все больше инициатив, способствующих установлению неразрывной связи между дизайном для большинства, и дизайном для людей с ограниченными возможностями.

Именно об этой проблеме мы будем говорить на встрече 30-го марта. Основной лейтмотив ее — интерфейсы для людей, вне зависимости от их особенностей, знаний, или используемых инструментов. Неспособность пользоваться глазами для потребления информации, или руками для ее ввода не должно отсекать человека от тех безграничных возможностей, которые дают нам современные технологии.

Мы пользуемся десятками различных настольных и мобильных систем — у них есть тысячи отличий, но есть то, что всех их объединяет — «человек взаимодействующий», находящийся «по ту сторону экрана», проще говоря — простой пользователь, такой же, как и мы с вами. И есть вещи, которые должны работать одинаково хорошо на любых платформах для всех без исключения людей.

Что будем обсуждать

  • Изменения во взаимодействии пользователей с информационными продуктами
  • Причины возникновения проблем с новыми интерфейсами
  • Стандарты (W3C Aria например), описывающие требования к доступности (accessibility)
  • Является ли доступность только проблемой людей с ограниченными возможностями или это гораздо более широкое понятие? Кто за это отвечает?
  • Как избежать острых углов и фатальных ошибок в интерфейсах?
  • Что делать пользователям, на которых не обращают внимания разработчики?
  • Простые способы сделать жизнь пользователей лучше (рекомендации для разработчиков)
  • и многое другое

Мы приглашаем на встречу всех, кто так или иначе причастен к разработке интерфейсов или является активным их пользователем (а это почти каждый из нас). У нас на встрече будут присутствовать люди с ограниченными возможностями — нечастые посетители митапов, которые расскажут о том, какие именно технологии способны помогать им каждый день, и каким конкретно образом. Даже если пока что они и не существуют — отличная возможность для креатива!

Один из кейсов для затравки: «Дизайн для людей». Вопрос: кто исключен из определения «людей»? Какие есть способы решения проблемы? Может быть, в отсутствии или недостатке профессиональных UX специалистов, или в том что независимые разработчики фокусируются только на том, что работает на рынке и приносит прямой доход?

Тема большая и обширная, поэтому мы постараемся очертить круг вопросов и сформулировать самые важные проблемы. Надеемся, что эта встреча будет только началом активного обсуждения.

Наша цель — определить основные проблемы «снизу», опираясь на мнение рядовых пользователей, подумать над возможными решениями и затем — постараться донести эту информацию до разработчиков. Ведь следует помнить, что именно от пользователей должно зависеть (в разумной мере конечно), каким будет интерфейс следующего поколения, а не наоборот.

Не забываем, что формат подразумевает не только активное участие в дискуссиях, но и самостоятельную подготовку мини-презентациий на темы, которые интересны самим участникам (для желающих). Мы открыты для всех!

Любые пожелания и предложения по программе принимаются через контактную форму, или прямо в комментариях. Если есть что сказать, говорите!

Ожидается несколько презентаций и дискуссия.

Предварительная программа

  • Виталий Кравченко - Управление сайтами - проблемы для незрячих (webmaster tools, CMS, SEO tools). Обсуждение интерфейсов девайсов- банкоматы и прочее

  • Александр Северин, "Конфликт пользователей и разработчиков".

  • Наталья Кравченко, Наталья Ковалевич - Доступность сайтов. Captcha, flash, браузеры и screen readers. Спец. софт - консультант плюс. Доступ к pravo.by

  • Виталий Перепеча - социальные сети.

  • Дмитрий Волотко: Веб-сервис http://braille.ru, который позволяет просто и легко получить инструмент для создания маркировки по Брайлю на предметах и в местах общего пользования.

  • Анатолий Бабеня: об инструментах, в т.ч. создании универсальных субтитров http://www.universalsubtitles.org/

  • Дополнительно: Глеб Канунников: стандарты w3c aria (совместимость с jaws, voiceover/mac) и стандарты и правила для вебмастеров (если останется время)

Регистрация на митап не обязательна, однако по желанию можно указать свой емэйл нажав на ссылку Зарегистрироваться внизу этого поста. Таким образом мы сможем держать вас в курсе обновлений по электронной почте.

Время события: 
Пятница, Март 30, 2012 - 18:30 до 21:00
Место: 
Офис ТUТ.by - В.Хоружей, 1a, 6 этаж
Тип события: 
Событие meetup.by

Solit - Первая в Беларуси Региональная IT Конференция

Опубликовано: 23.12, 2011 -- admin

http://solit.iSoligorsk.org

Первая белорусская региональная IT- конференция Solit пройдёт 28-29 января 2012 года в Солигорске. Профессионалы из Минска, Солигорска и многих региональных городов Беларуси во второй раз соберутся вместе, чтобы обменяться опытом, обсудить новинки в разработке, ITиндустрии, расширить кругозор и просто хорошо провести время. Solit опять обещает стать настоящим праздником для программистов!

Сайт конференции www.Solit.iSoligorsk.org . Тут вы сможете зарегистрироваться в качестве участника, докладчика или спонсора и партнёра конференции.

Solit – это не просто конференция, это событие, в рамках которого пройдут следующие мероприятия:

  •    доклады и по программистской тематике, посвящённые проектированию и разработке программного обеспечения, управлению IT-проектами
    
  •    отделение, посвящённое IT тематике: продвижение, продажи, SEO, e-learning
    
  •    в отдельном потоке будут присутствовать различные доклады непрограммистской направленности – посвящённые психологии управления, здоровому образу жизни в IT и “Гиковский фест” с интересными, познавательными, а иногда, и неожиданными докладами по генетике, физике и многому другому
    
  •    Coach Pit – мероприятие, где можно в непринуждённой атмосфере пообщаться с IT профессионалами в формате один на один, и задать им любые вопросы, которые вас волнуют
    
  •    Mashpit – формат, где за 48 часов должен быть разработан какой-либо готовый к использованию проект
    
  •    Организаторы работают над другими, новыми, интересными форматами.
    

Поскольку Solit будет проходить в три потока, каждый участник сможет выбрать интересную для себя презентацию. В качестве выступающих приглашены программисты из Минска, Солигорска, и многих региональных городов Беларуси. Ожидается несколько гостей из-за рубежа – признанных экспертов в программировании.

Конференция Solit будет транслироваться в прямом эфире в интернет компанией tut.by, что позволит всем желающим посмотреть выступления в любое удобное время.

Для гостей Солигорска будут проведены экскурсии по городу, а после первого дня конференции участники смогут послушать концерт, где будут играть лучшие джазовые музыканты Беларуси, а также другие группы из Солигорска, и хорошо потанцевать под сеты DJ. Точно будут и другие сюрпризы!

Участие в Solit бесплатное. В числе партнёров ивента: беларуский портал Tut.by, компания JazzTeam, сообщество митапов Беларуси Meetup.by, Солигорский горисполком soligorsk.by, портал “Электронный Солигорск”eSoligorsk.net, и многие другие компании. Если вы желаете принять участие в конференции в качестве докладчика, помочь в организации конференции, стать партнером или у вас есть пожелания, предложения, мысли, вопросы – пожалуйста, пишите организаторам:skype: dzmitry_harachka, e-mail: zmicer.harachka@gmail.com, телефон +37529 7531041

Обязательно воспользуйтесь тегом конференции в твитере #solit, чтобы убедиться, что предыдущая конференция была незабываемой.

До встречи на конференции Solit!

Время события: 
Суббота, Январь 28, 2012 - 10:00 до Воскресенье, Январь 29, 2012 - 20:25
Место: 
Солигорск
Тип события: 
Внешнее событие
Категории: 

Митап "Об интерфейсах и проектировании опыта взаимодействия"

Опубликовано: 15.12, 2011 -- admin

17 декабря в 12:30 в БГУИР (Платонова 39, к.5 - ауд. 308) состоится встреча (митап) на тему интерфейсов и проектирования взаимодействия. Событие рассчитано на детей младшего университетского возраста, не имеющих представления по теме.

Примерная программа:

1. Скандалы, интриги, расследования. Мифы о веб-дизайне.

2. Краткое описание процесса создания сайта, ориентированного на конкретные нужды Васи Пупкина.

3. Работа над проектом в команде. Чем занят, information architectоr пока interaction designer пьет чай с плюшками.

4. Сделайте мне хорошо. Процесс проектирования интерфейса.

5. И самое главное: чай, кофе, печеньки в перерывах :)

Количество слушателей ограничено. По вопросам регистрации стучаться в группу http://vk.com/aboutinterface или писать организаторам на alex@lit.by.

Время события: 
Суббота, Декабрь 17, 2011 - 13:30 до 16:05
Место: 
БГУИР (Платонова 39, к.5 - ауд. 308)
Тип события: 
Внешнее событие
Категории: 

SEF.BY to Students: Форум по программной инженерии для студентов

Опубликовано: 10.12, 2011 -- admin

10 декабря 2011 года в ДК МТЗ (Минск, ул. Долгобродская, 24) Парк высоких технологий совместно с Ассоциацией «Инфопарк» в рамках проекта SEF.BY при поддержке Министерства Образования Республики Беларусь проводит «Форум по программной инженерии для студентов». Программа осветит спектр востребованных в ИТ-профессий. В завершение Форума среди студентов-слушателей будут разыграны флешки Silicon PowerLuxMini (16ГБ) и нетбук Acer Aspire One 722! (Положение о проведении рекламной акции)

Зарегистрироваться

Время события: 
Суббота, Декабрь 10, 2011 - 10:00 до 19:00
Место: 
ДК МТЗ (Минск, ул. Долгобродская, 24)
Тип события: 
Внешнее событие

Онлайн-медиа: дизайн и юзабилити. Meetup в Гродно.

Опубликовано: 18.11, 2011 -- miaucher

27 ноября встречаемся в Гродно! В неформальной обстановке будем обсуждать роль дизайна и юзабилити в онлайн-изданиях, а также различные способы подачи информации в интернете.

Делиться с вами интересным и полезным, общаться на темы дизайна, юзабилити, инфографики, гео-информации в онлайн-медиа будет команда meetup.by, а также эксперты из ведущих новостных онлайн-агентств и дизайнерских коллективов.

Как подача информации в современных медиа отличается от подходов в печатных изданиях? Почему журналисты сегодня должны знать не только о поиске информации и работе с текстом, но и многое другое? Рассмотрим конкретные примеры применения юзабилитики дизайнерами и редакторами, и вместе разберемся, какое отношение это имеет к работе журналистов и блоггеров.

Внимание! Регистрация завершена! В течение пятницы (25 ноября) каждый участник получит e-mail с подробной информацией. До встречи :)

Автор иллюстрации - hypercatalecta / FLICKR

Время события: 
Воскресенье, Ноябрь 27, 2011 - 14:00 до 18:00
Место: 
Гродно, кафе "Салодкі пачастунак" (Ожешко, бывший "Карат")
Тип события: 
Событие meetup.by
Категории: 

Тренинг "Сертифицированный Scrum-мастер" Робина Даймонда

Опубликовано: 31.10, 2011 -- Olga Ikhelis

 
5-6 декабря в Минске впервые пройдет тренинг  «Сертифицированный Scrum-мастер» Робина Даймонда.
Это начальный уровень сертификации от Scrum Альянса, участники которого получают звание Certified Scrum Master.
Robin Dymond  - Тренер и консультант Scrum, Agile и Lean методов из США. Robin Dymond является управляющим партнером компании Innovel LLC, США, занимающейся Lean и Agile обучением и консалтингом с клиентами в Европе, Украине и США.
 
Место проведения: Отель Виктория.
 
ScrumMaster тренинг обеспечивает понимание процесса Scrum на практике и помогает участникам приобрести навыки, необходимые для того, чтобы начать применять Scrum на своих проектах и ​​в своих организациях.
 
Подробное описание тренинга здесь :
http://www.scrumalliance.org/courses/20113616-certified-scrummaster
http://www.scrumtraining.com/
 
Зарегистрироваться на тренинг можно здесь :
http://www.scrumtraining.com/upcoming-events/
 
Стоимость:
Специальная стоимость действует  для тренинга в Минске: $950 USD (обычная цена составляет $1250). Стоимость включает в себя распетанные материалы курса, цифровую копию учебных материалов, а также 2 года членства в Scrum Alliance.
$100 скидка при регистрации до 17 ноября. Также предлагается скидка при регистрации группы более 5 человек.
 
По всем вопросам обращайтесь volha.ikhelis@gmail.com или звоните по телефону +375 29 766 75 32.
 

Время события: 
Понедельник, Декабрь 5, 2011 - 01:00 до Вторник, Декабрь 6, 2011 - 01:00
Место: 
Отель Виктория
Тип события: 
Внешнее событие
Тэги: 

Небольшое уточнение программы UX-митапа

Опубликовано: 4.3, 2011 -- Elena Bartkevich

Во-первых, у нас появился новый доклад: Logitech: инновации интерфейса «человек-компьютер». Докладчик: Мирослав Бабицкий. Специально подобранная тема, которая призвана лишний раз напомнить, что UX - это не только про программное обесечение.

Во-вторых, Александр Шиляев уточнил содержание своего доклада: доклад с названием «UX и онлайн-игры или причем тут кирпичи» будет построен на реальных примерах игры Мир Танков, как различные эксперименты с интерфейсом привели к процессу тестирования, в основе которого лежит метрика измерения количества кирпичей производимых сообществом в сторону разработчиков.

Итак.

Программа UX-митапа:

(время указано примерно, поэтому рассчитывать лучше с запасом):

13.00 – Открытие митапа.
13.30 - Проектирование сайтов (на примере отдельного прототипа). Докладчик  Артем Янцевич. Проектировщик интерфейсов, HumanoIT Group.
14.00 - Logitech: инновации интерфейса "человек-компьютер". Докладчик: Мирослав Бабицкий
14.30 - Конкурс для слушателей.
15.00 - Кофе-пауза.
15.30 - UX и онлайн-игры. Александр Шиляев, Wargaming.
16.00 - Мобильные телефоны и смартфоны: эволюция интерфейсов и UX
16.30 - Подведение итогов конкурса и митапа в целом. Вопросы и ответы.

Напомним, что UX Meetup пройдет 5 марта в Институте журналистики БГУ, Кальварийская, д. 9 ауд. 414  (фотоинструкция - как туда попасть). Начало - в 13 часов.

Категории: 

Новый партнер митапа и вкратце о шоу-руме

Опубликовано: 1.3, 2011 -- Elena Bartkevich

Буквально со второго митапа у нас повелось организовывать шоу-румы, где участники могут буквально пощупать предмет обсуждения. Так, на Android Meetup посетители знакомились с устройствами на этой ОС, а на кулинарном митапе, соответственно, сами готовили и кушали то, о чем шла речь в докладах.

В случае с UX Meetup мы решили устроить шоу-рум, совмещенный с практикой: в помещении будут вывешены скриншоты известных зарубежных и отечественных сайтов - и сами участники смогут оставить прямо на них свои замечания и предложения по юзабилити этих онлайн-ресурсов.

Собственно в связи с этим спешим сообщить, что нашим печатным партнером стал печатный центр «Карандаш» ! Именно они распечатают полноцветные "портреты" сайтов для нашего UX Meetup.


 

Спасибо им за поддержку! Впрочем, как и остальным компаниям и ресурсам, поддержавшим наш митап.

Категории: 

Юрий Шиляев: кому нужен UX?

Опубликовано: 28.2, 2011 -- Elena Bartkevich

Обсуждая в прошлый раз с Артемом Янцевичем разницу между UX и юзабилити, мы затронули и вопрос необходимости этих знаний. Кому и зачем может пригодиться UX, мы обсудили с Юрой Шиляевым - одним из экспертов, приглашенных на UX Meetup.

- Артем в нашем прошлом интервью сказал, что знание UX необходимо всем, буквально. Давай рассмотрим этот вопрос подробнее. Кому UX необходимо в первую очередь, как ты считаешь?

- А мы говорим про разработку ПО, интернет-проектов и мобильных приложений? Если так, то Артем прав. Все участники команды разработки должны представлять себе конечных пользователей продукта: процесс их взаимодействия с приложением, их характеристики, возможно, физические особенности (например, слабое зрение) и техническое обеспечениеих iPad'ах нет flash'а). В первую очередь эти компетенции сосредоточены в людях, отвечающих за постановку задачи: менеджеры, дизайнеры/проектировщики. Иначе они не смогут реализовать, возможно, отличную задумку заказчика.

- А за пределами веба?

- Строго говоря UX это современное понятие. Раньше эта компетенция была сосредоточена в понятии дизайн. Именно дизайнер занимался вопросами проектирования продукта для конечного пользователя. Вспомним о том, что с английского design означает проектирование.

- Возвращаясь к вебу: разбираться в UX должна специальная команда (проектировщики и дизайнеры)? В какой мере, например, заказчик или руководитель проекта должен иметь представление об UX?

- Мне сейчас вспоминается выражение Олега Тинькова, которое я недавно услышал: "Я - первый клиент бизнеса, который создаю". Давай порассуждаем о такой позиции. Предположим мы придумали какой-то новый продукт. У нас есть два варианта для начала: или исследовать нужды наших потенциальных клиентов, попытаться поставить себя на их место, или взять требования к продукту с потолка. Если мы точно нашли, какую боль решает наш продукт, как он встраивается в жизнь наших клиентов-пользователей, то вероятность успеха продукта резко возрастает. Этим должен заниматься заказчик, так сказать - владелец продукта. Может ли он качественно поставить задачу программисту для реализации? Не всегда. Этот человек от другого бизнеса, возможно, он не лучшим образом разбирается в конструировании приложений для мобильных телефонов (например). Поэтому он нанимает проектировщиков-дизайнеров, которые проектируют его идею для конкретного устройства.

Иными словами, заказчик должен отлично представлять своих пользователей, а это - часть UX знаний. Далее эти знания надо транслировать команде разработки, чем обычно и занимаются менеджеры, следом дизайнеры...

- Можно ли говорить об UX, например, в творческой сфере (музыка, кино, литература...)

- Творчество это попытка передать эмоции автора. Помнишь, как было у Куприна: "Все мы проходим мимо характерных мелочей равнодушно, как слепые, точно не видя, что они валяются у нас под ногами. А придет художник, и разглядит, и подберет. И вдруг так умело повернет на солнце крошечный кусочек жизни, что все мы ахнем. "Ах, боже мой! Да ведь это я сам - сам! лично видел. Только мне просто не пришло в голову обратить на это пристального внимания".

Не надо мешать художникам искать то, что скрыто у них внутри. Если вдруг начнут проектировать стихи, то получатся на выходе что-то а-ля песни для фролов из романа "1984". :)

- Сфера применения UX, которая по-твоему является самой сложной.

- Наиболее сложными областями являются те, где высока стоимость принятия решения. Условно говоря, там где нет кнопочки 'Undo' ("Отменить"). Например, медицина, где неправильные или несвоевременные данные на мониторе могут привести к печальным последствиям.

- И самый холиварный вопрос: какая из компаний - Apple или Microsoft - больше уделяет внимания UX? Исключительно твое личное мнение :)

- Этот вопрос действительно холиварный. Уделяют внимание и те и другие. Вопрос у кого лучше получается. :)

Это две разные компании, которые работают вокруг разных рынков. Apple создает экосистему вокруг отдельно взятого человека. iPhone, iPad, Mac -- всеми этими продуктами очень удобно пользоваться одному. А если нам необходимы collaboration инструменты для целой корпорации? Куда мы идем?... К продуктам Microsoft. Microsoft создает экосистему для компаний. В рамках этого дисклаймера обе компании выглядят по-своему хорошо.

Спасибо Юре Шиляеву за подробные ответы - и ждем участников на UX Meetup!

Категории: 

Страницы

Subscribe to UX