user experience

Gomel Solution Architecture MeetUp #2

Опубликовано: 15.2, 2017 -- Svetlana Leonchik

Привет!

Продолжаем традицию архитектурных встреч. По результатам опроса, встреча всем понравилась именно в том виде, как она была организована. Поэтому менять мы будем только самую малость: продолжительность встречи будет 3 часа, но докладов будет 2, чтобы была возможность пообщаться.

Мы постарались оставить полезное сочетание теории, технологии и практики (но теперь в двух докладах) :

∙ «Visualizing Software Architecture: C4 Model», Pavel Korolenok (Theory + Case Study);

∙ «Analysing User Experience for Search», Pilip Yaromenka (Technology + Case Study);

∙ Общение в приятной компании (After party).

Регистрируйтесь, приходите. Будем рады вас видеть.

Facebook

Время события: 
Среда, Февраль 22, 2017 - 19:00 до 22:00
Место: 
г. Гомель, ул.Головацкого, 19, Отель "Надзея", 2-ой этаж, остановка "Турист"
Тип события: 
Внешнее событие
Категории: 

UX Monday #1 UX Intro

Опубликовано: 2.11, 2015 -- pasha

Ноябрь, в рамках проекта Product Dev By, посвящен UX.

За три понедельника ноября мы рассмотрим опыт взаимодействия пользователей, который характеризует личное восприятие человеком функциональных и эмоциональных характеристик продукта или услуги в процессе использования. Мы соберем лучших из лучших, которые расскажут вам о UX, помогут разобраться в тонкостях и ответят на интересующие Вас вопросы в этой области.

Формат событий:

3 понедельника – 2,9, и 23 ноября – в вечернем формате (с 19.30 до 21.30) пройдут обучающие митапы, каждый из которых завершится панельной дискуссией с докладчиками и экспертами или lightning talks, где вы можете поделиться своим опытом или кейсами из практики

UX Monday #1 UX Intro

19:00-19:30 сбор участников, велком кофе

19:30-20:00 "Нельзя просто так взять и... Взгляд UX-специалиста на привычные вещи." Дарья Косило, UX Analyst в UXpresso

20:00-20:30 "Что такое UX и с чем его едят" Владимир Горз, Digital Creative / Art Director / Partner в Agente

20:30 Кофе-пауза

20:40 Lightning Talks

Доклады:

1. "Нельзя просто так взять и... Взгляд UX-специалиста на привычные вещи." Дарья Косило, UX Analyst в UXpresso

"Бывало ли с вами такое, когда окружающие вас вещи вызывали у вас вопросы, затруднения, ставили в неловкую ситуацию или вовсе приводили в гнев? Задумывались ли вы над тем, почему так происходит? Слишком много вещей в нашем мире разрабатывают, выпускают и навязывают нам без понимания или заботы о том, как мы будем ими пользоваться. В своём докладе я расскажу вам о том, каким образом UX-специалисты замечают и исправляют такие ошибки в окружающих вещах, а также в целом о сфере UX, которая помогает делать мир удобнее."

Кому будет полезно: совсем новичкам, кто хочет сделать первые шаги в сфере UX, а также всем неравнодушным и интересующимся

2. "Что такое UX и с чем его едят" Владимир Горз, Digital Creative / Art Director / Partner в Agente

Разберем путь UX специалиста пошагово. Что, когда, зачем и как.

Lightning Talks

Если вы хотите чем то поделиться по заданной теме, то у вас будет возможность выступить на этой части мероприятия. Советы, кейсы, истории все о чем хотите рассказать.

Зарегистрироваться можно здесь.

Участие по стоимости коворкинга SPACE

Клип-карты можно приобрести здесь.

Стоимость: 150 000

https://events.dev.by/ux-monday-1-ux-intro

Время события: 
Понедельник, Ноябрь 2, 2015 - 19:30 до 21:00
Место: 
Минск, Октябрьская 16а (Eventspace)
Тип события: 
Внешнее событие

Дизайн кUXня

Опубликовано: 24.7, 2014 -- pasha

24 июля в Минске пройдет первая встреча в серии мероприятий Дизайн кUXня.

Что такое Дизайн кUXня? Это встречи сообщества, посвященные дизайну и пользовательскому взаимодействию. Кто участвует? Дизайнеры, UX-специалисты, проектировщики — все те, кто “варится” в теме интерфейсов и готовит продукты.

Зачем мы это делаем?

-Мы ищем правильные ингредиенты и придумываем рецепты, обмениваемся секретными составляющими для того, чтобы готовить по-настоящему вкусно.

-Мы заинтересованы в профессиональном развитии и обучении наших поваров.

-Мы черпаем идеи у мировых лидеров дизайн-кулинарии и читаем лучшие поварские книги.

-Наши встречи — это уютная домашняя атмофсера. У нас всегда и советом помогут, и новому научат, и накормят:)

Дизайн кUXня #1 (24 июля) меню:

19.00-20.00 Алексей Лиходиевский /UX Designer в Wargaming/ “Data Driven Design”

Мы, дизайнеры, придумываем и реализовываем множество решений, которые должны помогать пользователям наших продуктов решать их проблемы и упрощать их работу. Но как узнать, действительно ли наши решения полезны? Как оценить их эффективность? Я расскажу о подходе к дизайну, который с помощью различного рода аналитической информации, позволяет оценивать продукт, находить проблемы, принимать эффективные решения и оценивать их. На примерах проектов компании Wargaming рассмотрим некоторые техники, инструменты и дизайн-решения, которые были реализованы в наших продуктах.

Кофе-пауза 20.15 - 21.15

Софья Чебанова /руководитель UX-лаборатории Wargaming/ "UX в играх любой ценой"

Компьютерные игры давно стали феноменом современной культуры, а в некоторых странах даже признаны отдельным видом искусства. Опыт пользователя, UX, связан не только с тем насколько эффективно пользователь смог выполнить свою задачу, но и с тем какие ощущения, эмоции, состояния он при этом испытал. Играя, человек не достигает никаких целей, главное, что он хочет получить — фан. Делать игру фановой — задача геймдизайнера. Зачем тогда нужны UX дизайнеры и проектировщики? Каково их место в процессе разработки и как оценить качество их работы?

Кофе-пауза 21.30-22.30

Ольга Павлова /совладелец интернет-бюро "Собака Павлова" (www.pavlova.cc)/ мастер-класс “Планируем “выпрямление” взаимодействия пользователя с системой”

Каждый специалист смотрит на IT-систему со своей колокольни: технарь обращает внимание на устойчивость и скорость, маркетолог заинтересован в толпах потенциальных клиентов, дизайнер сосредоточен на визуальной эстетике, а UX-специалист — на непрерывности взаимодействия пользователя с системой. Однако всё это лишь части единого целого. И расчищать заторы обслуживания пользователей нужно не под известным вам фонарём, а там, где действительно образовался затор. Как найти заторы — и понять, что это действительно узкие места? Какие компетенции нужны для решения типовых проблем взаимодействия пользователя с системой? И сколько уйдёт времени-сил на расчистку? Поэкспериментируем с кейсами и чуть-чуть попланируем. А может быть, даже посчитаем время и деньги.

Мероприятие состоится в Галерее У по адресу пр.Независимости 37a

Время проведения: 18.30 - 22.30

Для участия обязательно требуется предварительная регистрация.

Количество мест на кухне ограничено.

http://events.dev.by/dizayn-kuxnya

Время события: 
Четверг, Июль 24, 2014 - 18:30
Место: 
Минск, проспект Независимости 37a
Тип события: 
Внешнее событие
Категории: 

GamesLab #24: UI/UX – юзабилити в играх

Опубликовано: 28.9, 2013 -- pasha

В первой встрече сезона мы обсудим тему, которую раньше никогда не обсуждали – юзабилити. User Interface – каким должен быть пользовательских интерфейс в играх? User eXperience – как тестируют игры в одной из крупнейших компаниях мира, добиваясь удобства для игроков? Вас ждут два мастер-класса и интерактив, как всегда много полезных связей и неформального общения и… да, яблочный сок;). Но и это еще не все. Начиная с сентября встречи GamesLab будут включать в себя и деловую часть. Кофе с продюсером. Следите за новостями на сайте и в группе.

Но…… и это еще не все. Каждый посетитель получит наклейку GamesLab. Наклейки затем вы можете поменять на ручки и майки с нашим забавным персонажем (выше) (нет, не Никита Вельмаскин, а еще выше).

MASTER CLASS

– Алексей Бейда "Создание интерфейсов для игр – теория и практика"

– Блок компании Wargaming.net

– Список докладов уточняется.

FLASH PITCH

– Каждый участник GamesLab может выйти перед аудиторией и рассказать о своей идее, проекте, инициативе за 60 секунд. Обратная связь от зала, рекомендации экспертов.

NETWORKING

– обсуждение стартапов и работы в геймдеве

– foodZONE и яблочный сок;)

– contactZONE

BUSINESS SECTION

– Кофе с продюсером

Зарегистрироваться | Задать вопрос | Посмотреть прошлые встречи | VK: Новости и обсуждения

http://ithouse.by/?page_id=634&sub=1&pre=main

Время события: 
Суббота, Сентябрь 28, 2013 - 17:00
Место: 
г. Минск, ул. Революционная, 11-309 (IT House)
Тип события: 
Внешнее событие
Категории: 

UXcamp Минск 2013

Опубликовано: 22.6, 2013 -- pasha

22-23 июня 2013 года в Минске пройдет вторая ежегодная конференция по юзабилити и user experience (UXcamp Минск 2013).

Организаторами конференции является сообщество UX Belarus.

О чем конференция?

Традиционно конференция будет проходить в нестандартном формате BarCamp. Каждый участник сможет получить не только теоретическую подготовку от ведущих экспертов в отрасли UX, но и неоценимый опыт в командной работе над проектом на самой конференции. Результаты работы по проектированию системы будут контролироваться, и дополняться приглашенными экспертами, поэтому каждая команда может получить быструю обратную связь по своей работе.

Конференция откроет свои двери перед специалистами в сферах:

-проектирования,

-дизайна,

-информационной архитектуры,

-юзабилити,

-user experience,

-бизнес-анализа и др.

В конце второго дня будет выбрана и вознаграждена команда лучших специалистов по UX.

Как попасть на UXcamp?

Регистрация и подробная информация на официальном сайте конференции.

Стоимость участия: от 200$

Время события: 
Суббота, Июнь 22, 2013 - 09:00 до Воскресенье, Июнь 23, 2013 - 18:00
Место: 
спорткомплекс ФПБ, Беларусь, Минск (4 км от Минска на берегу «Минского моря»)
Тип события: 
Внешнее событие

Открытая конференция World Usability Day 2012 в Минске

Опубликовано: 5.11, 2012 -- pasha

Третий год подряд, следуя мировой тенденции, Минск проводит открытую конференцию, приуроченную к Всемирному дню юзабилити.

Основная цель мероприятия — обмен опытом и знаниями в области проектирования интерфейсов, юзабилити, user experience и методологии user centered design.

В этом году хэдлайнером конференции выступит Бен Бедерсон (Ben Bederson), профессор Human-Computer Interaction Мэрилендского университета, основатель стартапа Zumobi, Inc. и создатель приложения LaunchTile, которое в отличие от iPhone, при зумировании не просто увеличивает элемент интерфейса, но показывает больше информации, связанной с этим элементом. Бен готов рассказать о некоторых деталях процесса Apple против Samsung, поделиться своим мнением об эволюции интерфейсов, а также описать собственный кейс проектирования LaunchTile.

Участие в конференции бесплатное, необходимо всего лишь зарегистрироваться на сайте мероприятия. Количество мест ограничено.

Приглашаем всех желающих посетить конференцию World Usability Day 2012.

Сайт: http://wud.epam.by/

Организаторы:

Epam и сообщество Usability.by

Информационная поддержка:

Контакты:

Коноплицкий Павел

wud@usability.by

+375 29 7057275

+7 985 4149061

Время события: 
Понедельник, Ноябрь 5, 2012 - 18:00
Место: 
конференц-зал гостиницы «Минск» (пр-т Независимости, 11, корп. 2, 7 этаж, ресторан «Седьмое небо»)
Тип события: 
Внешнее событие
Категории: 

Всемирный день юзабилити в Минске

Опубликовано: 29.10, 2010 -- Elena Bartkevich

Открытая конференция WUD 2009 в Минске, посвященная Всемирному дню юзабилитиМероприятия по случаю Всемирного дня юзабилити пройдут в Париже, Рио-де-Жанейро, Вроцлаве, Иране, Нью Йорке, Боготе, Цюрихе и Токио (всего около 30 стран). Вот уже второй год Минск следует мировой тенденции - 20 ноября пройдёт открытая конференция, приуроченная к Всемирному дню юзабилити. Основная цель мероприятияпривлечение внимания к теме проектирования интерфейсов, юзабилити, user experience и методологии user centered design.

Программа:

  • Вадим Скротский
  • Артём Янцевич «Законы простоты»
  • Геннадий Драгун «Опыт проектирования игровых интерфейсов»
  • Юрий Шиляев «Взаимодействие между проектировщиками и разработчиками»
  • Максим Гулевич. Впервые участники сами определят тему доклада (отдельный вопрос в анкете регистрации)
  • Вячеслав Козырев «Особенности верстки под мобильные устройства»
  • Олег Зибров «К черту гайды? Роль руководств в приложениях для мобильных устройств»
  • Павел Коноплицкий «World Usability Day. Приветственное слово»

Затронутые в докладах вопросы будут интересны дизайнерам, проектировщикам UI, разработчикам интернет- и мобильных приложений, тестировщикам, владельцам интернет-ресурсов и всем, кто заинтересован в том, чтобы компьютерные технологии стали ближе и понятней пользователям.

Участие в конференции бесплатное, необходимо всего лишь зарегистрироваться на сайте мероприятия. Количество мест ограничено.

От лица организаторовсообщества Usability.byприглашаем всех желающих посетить конференцию World Usability Day 2010.

Место: Минск, конференц-зал гостиницы «Беларусь» (ул. Сторожевская, 15)
Время: 13:30 – регистрация участников конференции, 14:00 – начало конференции.
Сайт: http://wud.usability.by

Поддержка:
Facebook, Axure, Usabilla, Balsamiq, Loop11, OZ.by, People Mind, WebVisor

Информационная поддержка:
it-job.by, dev.by, it.tut.by, it-study.by

Контакты организаторов: Коноплицкий Павел
wud@usability.by
+375 29 7057275
+7 985 4149061

Subscribe to user experience