Arduino

Party Hard 2016

Опубликовано: 20.1, 2016 -- KV.by
Party Hard 2016

6 февраля 2016 года бизнес-инкубатор Парка высоких технологий приглашает инженеров-электронщиков, системотехников, проектировщиков, а также любителей, конструирующих собственные электронные устройства и приборы на профессиональную конференцию Party Hard!

Темы конференции:

• Инженерные аспекты проектирования и реализации проектов в сфере электроники;

• Бизнес на разработке, производстве и продаже электронных устройств;

• Мировые тренды и тенденции в сфере электроники.

Параллельно с конференцией в холле бизнес-инкубатора ПВТ пройдет выставка электронных устройств белорусских разработчиков.

Что там будет?

Программа конференции формируется, к участию в докладах и в выставке приглашаются все заинтересованные лица! Узнать подробности о Party Hard! и зарегистрироваться на него можно на официальном сайте: http://party-hard.by.

Соорганизаторами конференции выступили старейший белорусский ИТ-портал Компьютерные вести, разработчик приборов экологического мониторинга компания R-NOX и Парк высоких технологий.

Время события: 
Суббота, Февраль 6, 2016 - 09:00 до 19:00
Место: 
Бизнес-инкубатор ПВТ (Минск, ул.Купревича, 1, к.5)
Тип события: 
Внешнее событие

HackForFuture3 - отчёт

Опубликовано: 3.9, 2014 -- pasha
Отчёт о событии: 

Мероприятие началось с организации рабочих мест 8 команд. Слева распологались гости из Бреста, которые привезли с собой робота – гида, впрочем первые шаги в лабораторию Вы вожете сделать вместе с ним. Смотрим видео, которое сняли ребята – родители робота гида. Правда с полом и именем определиться не удалось, но ребята готовы принимать варианты!

Тут же располагались ребята с ультрадоступным телефоном с автономным источником питания (LNL mark1), которые покорили всех неожиданным дизайном и чувством юмора. По их словам «Лаборатория будущего – место, где можно было не только поработать, но и решить вопросы прямо тут, так как были нужные специалисты, которые готовы было общаться».

Действительно, специалисты были из самых разных областей: фотошоп, 3д мах, Drupal, робототехника, веб – программирование (js, php, python), прикладное программирование (c++,SQL, Arduino), программирование микроконтроллеров, архитектура, медиа, фото – и видеосъемка, переводчики, экскурсоводы, психологи, экспозиционеры, медики, музыканты и это еще не полный список.

Были гости не только из других городов Беларуси, но из других стран. Так Филипп Кац – архитектор, редактор инфографики РИА Новости – охотно принимал участие в проекте «Безопасный город» – открытые данные МЧС по пожарам в Минске. Специалист по маркетингу из Испании проявил интерес и проекту «Карта доступности» – инструмент, которые поможет собирать, хранить и обрабатывать и визуализировать данные о доступных объектах в Минске для людей с особыми потребностями. Архитектор из Баку – Сабина Аббасова – охотно участвовала в проекте «Музей на ощупь», причем у нее есть собственный проект реабилитационного центра для незрячих.

Денис Рудый – незрячий молодой человек, помогал в развитии проекта, связанного с музейным пространством и охотно играл сребятами в специальные шахматы, при этом его соперник был с завязанными глазами. А Сергей Дроздовский – колясочник – участвовал в принятии решений отностительно оптимизации карты доступности.

Правую часть помещений поделили между собой команды «Инструмент участия», «Бизнес+эко» и «Art of Feelings». А в центре разместился аудио – тактильный макет программы Мивия и зд принтер, который привлекал к себе внимание своей необычностью и рождал в мыслях картины будущего. Когда такие принтеры будут стоять у каждого дома как сегодня телевизор или компьютер, и можно будет напечатать все, что нужно.

Не менее интригующим был проект «Интерактивное музейное пространство», которое разрабатывалось с использованием пьезо датчиков. Прикрепив их к сцене, каждый мог в конце стать музыкантом и танцором, так как только при постукивании по сцене появлялась вибрация. Которая фиксировалась, обрабатывалась и использовалась для создания цветного изображения на стене. Многие проекты заявлялись еще на этапе митапа, но были и такие, которые родились прямо во время Лаборатории, это проекты «Волшебная кнопка» и «Чудо гитара из доски, бутылки и струн». Видео с прототипом, который был воспроизведен во время мероприятия, можно посмотреть тут.

Атмосфера была на столько открытой, что еще больше часа ребята не расходились, обменивались информацией, контактами, общались, строили планы на будущее. Самым популярным вопросом для обсуждения был: «Когда будет следующая лаборатория?»

MeetupLab 05.10 в Гродно - отчёт

Опубликовано: 21.10, 2013 -- pasha
Отчёт о событии: 

Несколько человек, заинтересованных в развитии митап-движения собрались в Нестерке для того, чтобы осмыслить и переосмыслить гродненские митапы в целом и юзабилити сайта гродненских митапов в частности. Митап получился экстра-насыщенным.

митап 05.10 митап 05.10 1 митап 2

Начали с того, что было рассказано о сообщении от студентов-архитекторов из … Тюмени. Они уже приезжали в Гродно в июле (в связи с тем, что в ГрГУ собираются открывать кафедру архитектуры), и собираются приехать ещё раз в декабре, и рассказать о своих проектах (связанных с Гродно). Это отличная возможность обменяться опытом, узнать иные взгляды на Гродно, и, возможно, перенять что-нибудь из того, что происходит в Тюмени.

Далее перешли на основную тему. Для того, чтобы обсуждение принесло ощутимый результат (а не скатилось в бесконечные споры), все участники записали свои мысли на бумаге. И только после того, как все закончили записывать, начали обсуждение записанного.

1) Сначала определились с тем, какие цели задачи должен выполнять сайт:

-Сообщать людям о новых мероприятиях и митапах (включая форму проведения, и ведущего, если такой будет);

-Давать возможность прочитать отчёты о прошедших мероприятиях;

-Банк тем (возможность предлагать темы будущих митапов и / или голосовать за уже предложенные; возможно, видеть проголосовавших);

-Банк идей (возможность предлагать идеи, связынные с митап-движением и / или обсуждать уже предложенные; возможность видеть на каком этапе реализации находится идея);

-Рассылка (e-mail, sms) в случае внезапного изменения даты мероприятия;

-Возможность сказать «Я пойду» на мероприятие (и отменить это — «Я передумал»), возможно, показывать тех, кто пойдёт;

-Простое и запоминающееся доменное имя;

-Комментарии к мероприятиям, идеям, статьям;

-Кроме мероприятий, отчётов и идей, публиковать интересные статьи по теме митапов;

-E-mail рассылка (для тех, кто зарегистрирован на сайте) о новых интересных мероприятиях (при регистрации пользователь указывает свои интересы, и потом получает рассылку только о тех мероприятиях, которые его интересуют);

-«Наши достижения» — возможность новичкам, партнёрам и спонсорам прочитать про наиболее интересные достижения, которых бы не было без митапов;

-Делить события на внутренние и внешние;

-Давать возможность пользователям (а не только администрации) публиковать информацию о своих мероприятиях;

-Есть много интересных людей, у которых посещение интернета ограничено соцсетями. Создать для них страницы (паблики) в распространённых соцсетях, дать возможность сделать репост мероприятий и отчётов одной кнопкой;

-Страница с информацией для предоставления сотрудничества;

-Контакты, причём не обезличенные, как «администрация сайта», а личные, чтобы людям было удобней и проще написать нам;

-Информация для спонсоров (которые когда-нибудь появятся :) );

-Информация о наших партнёрах.

2) Так как целей и задач получилось много, мы выбрали из них самые основные, без которых не будет смысла в перезапуске сайта:

-Домены meetup-grodno.net и meetupgrodno.net (домены уже наши);

-Будущие мероприятия (форма проведения, где, когда, ведущий, если есть);

-Отчёты;

-Банк тем (проголосовать за тему, отменить голос, просмотреть проголосовавших);

-Банк идей;

-«Я пойду» / «Я передумал»;

-Кнопки соцсетей (like, repost);

-Комментарии на сайте (не используя комментарии от соцсетей, так как это негативно влияет на SEO);

-Предусмотреть блок «Наши достижения»;

-Внешние / внутренние события;

-Контакты (не обезличенные);

3) Для некоторых пунктов придумали альтернативную реализацию:

-На начальном этапе не заморачиваться рассылкой о внезапном изменении даты;

-Статьи пока не публиковать (так как нет человека, у которого было бы время этим заниматься);

-Не собирать e-mail-ы при регистрации на сайте (почему — потому что при регистрации через соцсети, не все соцсети дают e-mail; надо придумать каким образом указывать темы, которые интересуют пользователя). Вместо этого вспомнить, что на крупные мероприятия мы проводим регистрацию, в процессе которой люди указывают свой e-mail, интересы, а так же хотят ли они получать рассылку или нет.

-Пользователи предлагают мероприятие путём отправки сообщения на почту или в скайп;

-Информация для партнёров и спонсоров — всё на странице с контактами;

После того определились с задачами, мы приступили к рисованию интерфейса сайта (по той же модели — сначала все рисуют, а только потом обсуждают).

Хотелось бы отметить некоторые хорошие идеи, рождённые на этом митапе:

-Вместо с рассылки о внезапном изменении даты, показывать эту информацию в шапке сайта — хотя это и не заменитель рассылки, но у этого метода есть плюс в том, что те кто не зарегистрирован на сайте (но тем не менее на него заходят) тоже увидят важную информацию;

-Если пользователь не вошёл на сайт, показывать в самом верху бар, со ссылками на вход и регистрацию, а так же на вход через социальные сети — оно не очень напрягает, но тем не менее мотивирует к регистрации;

-Блок баннеров о предстоящих митапах (ближе к верху страницы);

-Пустить на главную страницу ленту со всеми записями, записи о будущих митапах выделать цветом — это хорошо для SEO, да и посетителям тоже удобней;

-Быстрый фильтр ленты (события / отчёты);

После рассмотрения всех вариантов дизайна был нарисован дизайн, который включает себя все самые хорошие идеи из всех. (upd: уже дома я сверстал этот дизайн, используя bootstrap 3 — получилось простенько, но прилично + responsible — всё смотрится хорошо на любом размере экрана).

Обсудили темы будущих митапов:

-123d.circuits.io - Arduino прямо в браузере;

-Метеостанция на Arduino;

-Написание веб-части для метеостанции;

-Робот (на Arduino), который будет находить, и сбрасывать мусор со стола (детские кубики, пивные банки);

-Практический митап по гейм-дизайну;

-GameDev: Beginners — создание игр к конструкторе;

-«Test once — run everywhere» — доклад на тему «как при минимальном тестировании, добиться работы игры на всём многообразии android устройств»;

Митап закончился.

Уже после митапа мы пошли смотреть залы, которые можно арендовать в областной библиотеке (кафе — не лучший вариант для проведения менее-более крупных мероприятий). Минусы — это не бесплатно, а значит придётся либо искать спонсоров, либо делать платное участие в мероприятии. Плюсы — залы удобные, просторные, с компьютерами, плюс есть возможность взять проектор.

http://meetup.chudak.net/reports/meetuplab-05-10-2013-report/

Категории: 

MeetupLab 25.08 в Гродно - отчёт

Опубликовано: 2.9, 2013 -- pasha
Отчёт о событии: 

На этот митап пришло всего 3 человека, что не помешало подискуссировать на интересные темы.

meetup 1 meetup 2 meetup 3

1) Наконец-то разобрались с кафешками (поясню ситуацию — каждый раз митап изначально планируется в Салодкам Пачастунке, и ещё ни разу не удалось его там провести). Мы составили список кафешек подходящих под наши требования (можно прийти без предварительной записи, свободно в субботу и / или воскресенье с 14:00 до 16:00, в районе центра, желательно чтоб была розетка) и прошлись по ним:

-Кафе в молодёжном центре — не работало.

-Кафе-палатка под старым мостом. Не дошли, но есть сведения что можно попросить удлинитель плюс есть wifi.

-Магнолия — другие посетители были, но были и свободные места. Возле каждого стола есть розетка. Хороший вариант.

-Нестерка — на ней решили остановиться: не было ни одного человека, интересный интерьер, уютно, есть одна розетка.

2) Обсудили возможность проведения митапа для учителей, например в конце сентября / начале октября.

3) Немного сменили тему и поговорили про STM32 vs Arduino:

-Дешевле, плата меньше по размерам.

-Более мощный процессор (ARM vs AVR).

-Но не очень понятно как обстоят дела со средой разработки. UPD: на момент написания отчёта появилась среда на базе EmBlocks.

-Меньшее количество готовых библиотек.

4) Вернулись к теме митапа и обсудили Ludum Dare (создай игру за 48 часов) а так же возможность проведения хакатона на похожую тему (создай игру за день) в Гродно:

-Пока не очень понятно как и где всё это организовать.

-Есть много людей которым интересна эта тема, но они не имеют представления о разработке игр.

-Так что перед хакатоном решили провести серию митапов по созданию игр.

5) Немного поговорили про разработку под Android:

-Как писать так, чтоб работало почти на любых устройствах, но тестировать на минимальном количестве устройств.

-Оптимальный Layout для игр (AbsoluteLayout, но который принимает значения не в пикселях, а в процентах).

-Нужно ли придерживаться лучших Java-практик в контексте разработки игр для Android (не всех — некоторые практики, незаменимые при написании сайта банка, будут вредить при разработке игры).

-Как достичь высокой производительности без использования NDK (всеми силами избегать сборки мусора).

6) Узнали про идею хранить список идей, например, в гуглодокументе. Прошлись по списку идей из одного такого документа:

-Сделать консольный коммандер под *NIX, лучше чем midnight commander. Как минимум с поддержкой табов и нормальным ftp клиентом.

-Achieve Something Real на русском — найти существующий, сделать свой или хотя бы организовать сообщество.

-Идея сравнения веб фреймворков — взять простой сайт (например, bash.org), написать его с использованием разных фреймворков, и используя все best practices для этого фреймворка (coding style, организация файлов, классов и прочее) и выложить всё в открытый доступ. Посетители смогут скачать исходники и понять для себя, что им ближе.

-Игра на подобии этой, но с большим уклоном в rhytm games.

-Сервисы онлайн визиток — нужны ли они вообще и почему не выстрелили существующие.

-Игра в соцсети с учётом гендерной психологии — девушкам нравится заводить друзей и общаться, парням нравится прокачка и соревновательный процесс. Например, парни стреляют, нагибают и везут добычу (а-ля рагнарок или линейка), в то время как девушки растят юнитов на базе (а-ля ферма). Это не то же самое что разделение по классам (танк, дд, хилер) — игровой интерфейс может (и, скорее всего, должен) быть разным.

-Людям очень сложно сделать выбор между несколькими, почти одинаковыми вариантами. Идея — сделать репозитарий плагинов и тем под wordpress (drupal, joomla, smf, и т.д.), в котором модераторы, просматривая официальные репозитарии, выбирают между несколькоми похожими расширениями какое-нибудь одно. Суть не в том, что это должно быть самое лучшее (у людей разные цели, кому-то хорошо одно, кому-то другое), но в том, что бы у человека, который доверился выбору редакции не возникало проблемы выбора. И это не тоже самое что и «N лучших плагинов для wordpress», суть в регулярном обновлении этого репозитария.

-CMS / Database manager с возможностью UNDO, как в GMail. Суть в том, что не надо спрашивать подтверждения действия, например: «Вы действительно желаете удалить таблицу users», а сразу выполнять, но оставить возможность сделать undo (техническая реализация может быть разной), причём есть история изменений (например, на 10 позиций), которая сохраняется между входами в систему — так что сисадмин, по неосторожности удаливший таблицу пользователей в пятницу вечером, в субботу утром может её восстановить.

-Идея — игра для планшетов "Бумажные машинки" . -Солнечные часы с питанием от USB — оказывается, их уже сделали китайцы.

-Чайник, играющий музыку при закипании — и опять, китайцы уже сделали насадку на носик — электронный свисток.

http://meetup.chudak.net/reports/meetuplab-25-08-2013-report/

Категории: 

MeetupLab 31.08 в Гродно - отчёт

Опубликовано: 2.9, 2013 -- pasha

Восемь участников и один робот с трудом разместились за столом в баре «Нестерка», который, думаю, станет обычным местом проведения митапов — мало посетителей, есть розетка и вкусный кофе.

митаплэб 2 митаплэб 3 митаплэб 4

1) Увидели и потрогали среду программирования для Arduino:

-Провели следственный эксперимент, и выяснили что скетчи (так называются проекты для ардуино) пишутся на старом добром C++ (что подтвердилось чтением сайта arduino.cc по приезду домой).

-Есть две основные функции — setup(), которая выполняется один раз при старте и loop(), которая постоянно вызывается в бесконечном цикле.

-Ещё одной интересной особенностью является то, что можно не объявлять прототипы функций перед использованием. Они будут автоматически добавлены в процессе сборки.

2) Разобрались в текущей прошивке.

митаплэб

-Недостатки — при объезде препятствия платформа поворачивается не до тех пор, пока не станет достаточно далеко от препятствия, а фиксированное количество времени (500 миллисекунд)

3) Сделали модификацию прошивки — теперь, после полного измерения расстояний (от 0 до 180 градусов), поворачиваем дальномер в то положение, где расстояние было минимальным. Затем разворачиваем платформу в противоположную сторону до тех пор, пока расстояние не станет достаточно большим.

4) Провели боевые испытания на полу бара. Видео

5) Обсудили возможность создания эмулятора нашего робота, чтобы любой желающий мог испытывать свои изменения прошивки не отходя от компьютера.

Исходники прошивки выложены на github.

Так как создание эмулятора нашего робота дело затратное, в качестве временного решения был написан проверяльщик кода, с помощью которого можно скомпилировать прошивку и удостоверится что нет синтаксических ошибок. Лежит в репозитарии в папке checker.

http://meetup.chudak.net/reports/meetuplab-31-08-2013-robo-report/

Категории: 

MeetupLab 17.08 в Гродно - отчёт

Опубликовано: 2.9, 2013 -- pasha
Отчёт о событии: 

На встрече присутствовало 6 человек. Обсудили несколько новостей (связанных с DIY и робототехникой, конечно же), затем перешли на обсуждение наших будущих проектов, и закончили планированием митапа по робототехнике.

MeetupLab MeetupLab 2 MeetupLab 3

1) Bukito — портативный 3D-принтер. Нужен ли он нам?

2) RemoteAll в контексте управления ротоботами: например, на какой-нибудь выставке роботов человек сканирует QR код и после этого может управлять роботом с телефона, при чём не требуется установки никаких приложений.

3) И ещё о 3D-печати. Кстати, во время обсуждения этой темы, узнали, что в Гродно уже был 3D принтер, но из-за низкого качества печати был продан.

4) Идея — соорудить полигон с препятствиями для колёсной платформы с Arduino, поставить веб-камеру сверху, и сделать возможность заливать прошивки через интернет.

-Бизнес идея — либо регистрация на сайте платная, либо покупать количество возможностей залить свою прошивку.

-В процессе обсуждения узнали про гонки на реальных машинках через интернет.

5) Идея — робо-сумо. Два или больше роботов (например, на колёсной платформе) сражаются на поле в виде круга. Цель — выпихнуть соперников за пределы круга.

-Так же узнали про битвы роботов, где один робот уничтожает другого. TODO: найти видео хотя бы с одной из них.

6) Начали обсуждать совместный проект — сделать робота, который сможет работать в нескольких режимах:

-Нахождение выхода из лабиринта (сначала по правилу левой / правой руки).

-Сталкивание мусора со стола.

-Робо-сумо.

7) Идея — найти (или написать) эмулятор робота на колёсной платформе, чтобы можно было тестировать различные алгоритмы не выходя из дома.

Обсуждение решили продолжить на следующем митапе, который будет посвящён робототехнике.

http://meetup.chudak.net/reports/meetuplab-17-08-2013-report/

Категории: 

MeetupLab 31.08 в Гродно

Опубликовано: 31.8, 2013 -- pasha

На очередной встрече поговорим про роботов, arduino, raspberry pi.

Попробуем начать модернизацию робота на колёсной платформе, чтоб он мог объезжать препятствия и находить выход из лабиринта (для начала по правилу правой руки).

Где - предположительно Салодкi Пачастунак, Куба или кафе в Коложском парке (следите за анонсами!)

http://meetup.chudak.net/events/meetuplab-31-08-2013-robot-edition/#comment-5

Время события: 
Суббота, Август 31, 2013 - 14:00
Тип события: 
Событие meetup.by
Категории: 

MeetupLab 17.08 в Гродно

Опубликовано: 17.8, 2013 -- pasha

Начиная с 10 августа 2013 года мы планируем встречаться каждую неделю, и обсуждать вещи, которые двигают технологии и творчество вперёд. Участники общаются в режиме свободной дискуссии и делятся самыми интересными идеями.

На этой встрече поговорим про:

1) Arduino

2) Умный дом

3) Роботов (возможно, даже устроим новую битву)

4) Raspberry Pi

Так же ведётся голосование про тему следующего митапа.

Где - предположительно в Салодкам Пачастунке или Кубе (следите за анонсами!)

http://meetup.chudak.net/events/meetuplab-17-08-2013/

Время события: 
Суббота, Август 17, 2013 - 14:00
Тип события: 
Событие meetup.by
Категории: 

Митап " Пре-Хакатон"

Опубликовано: 10.3, 2013 -- pasha

Мероприятие посвящено решению проблем будущего и настоящего с помощью новых технологий. Мы хотим познакомить представителей IT-сообщества с художниками и музыкантами, хакерспейс - с архитекторами, дизайнеров - с робототехниками, студентов и преподавателей - с создателями 3D-принтеров.

Цель мероприятия - построение реальных решений на базе открытых технологий, а также просто эксперименты и фан. Регистрация необязательна, но поможет нам закупить правильное количество печенья :)

Программа:

  • презентации проектов, над которыми будут работать команды на хакатоне "Хакинг для будущего" 23-24.03.2013,
  • дискуссия об обществе и технологиях будущего. Главная цель: подготовка непосредственно к хакатону и рассмотрение идей проектов.

    Проекты:

-использование 3д печати в образовании, архитектуре и решении социальных проблем. В том числе мы рассмотрим использование открытых технологий на практике, от arduino до 3d принтера mendel prusa в образовании, при создании обучающих моделей, а также как пример научно-технического творчества;

-обучение IT-навыкам людей с ограниченными возможностями, которым работа в сфере информационных технологий часто даёт очень большие шансы на реализацию своего потенциала;

-улучшение городской среды и создание реальной безбарьерной среды для людей с ограничениями зрения и нарушениями опорно-двигательного аппарата (цель-минимум: онлайн карта Минска с маршрутами, доступными для людей с ограниченными возможностями), а также работа с архитекторами по решению проблем безбарьерной среды на системном уровне;

-использование открытых данных для визуализации проблемных мест в таких сферах, как транспорт, экономика, кроме того - решения социальных проблем.

-«CityBot» - новый тип городского обитателя. Проектируем прототипы для города и интерьера. • рассмотрим самые смелые и неожиданные идеи, которые пришлете вы - наши участники и читатели!

PS: Возможно изменение списка проектов.

Организаторы:
Хакерспейс-Минск
monogroup.by
meetup.by
http://me100.by/?page_id=229

http://me100.by/

Время события: 
Воскресенье, Март 10, 2013 - 14:00 до 17:00
Место: 
МЕ100 (пр. Независимости 58 кор. 6, 2 этаж)
Тип события: 
Событие meetup.by
Категории: 

MeetupLab 07.10 - отчёт

Опубликовано: 7.10, 2012 -- pasha
Отчёт о событии: 

Успели обсудить очень много, следующие события обещают быть очень интересными и полезным

event

  • В рамках Друпал-слёта планируем помочь с практической сессией в духе хакатона. В течение одного дня участвующие команды смогут помочь разработать реально работающие проекты, с особым фокусом на помощах иницитивам с социальной направленностью. В частности, хотим помочь людям с физическими ограничениями (инвалидам с нарушениями опорно-двигательного аппарата, а также с проблемами зрения). Начали составлять описание этого проекта, и связались с заинтересованными людьми - вне зависимости от хакатона, эту карту делать нужно как для а) демонстрации ценности открытых технологий, в частности ОСМ, и б) это может на самом деле помочь людям, которые пока не имеют возможности даже сориентироваться, какие станции метро или какие общественные здания оборудованы хотя бы въездом для инвалидных колясок и тп. Вопросы: можно ли легко добавлять данные на ОСМ в отдельный слой (объекты, оборудованные пандусами и тп). В рамках хакатона попробуем сделать сайт с картой и отображением доступных объектов и возможностью добавлять новые.

Вторым приоритетным направлением будет представление данных Белстата - совместно с opendata.by Как вы думаете, сколько интересных тенденций можно найти, если правильно представить запутанные данные? :)

  • 09 или 11 ноября планируем встречу на тему инфографики и дата-журналистики с участием экспертов в этой области, которые расскажут о интересных способах использования приёмов визуализации. Мы уже касались этой темы в январе и в прошлом ноябре - см. выступление Вадима Шмыгова. Готовьте вопросы и кейсы :) Подумаем, какие интересные данные можно взять на базе

  • 18 ноября планируется большой и интересный митап о городской навигации - другими словами, о том, как сделать города Беларуси более открытыми и дружественными туристам и интересными и полезными для жителей. Друзья из архитектурного сообщества моногруп.бай готовят рассказ о реальных кейсах из Дели, Марокко (Фес) и Черняховска (Калининградская обл) о том, что можно сделать для того, чтобы туристы не терялись и открывали интересные маршруты в городе. Если получится, обсудим новые формы городских навигационных систем (обещают автономные аэростаты и интеллектуальные модульные боты-хранители города). Яся Королевич-Картель расскажет о семиотической стороне городских знаков, а также поговорим о примерах из Москвы, Киева и других городов. Кроме того, обсудим возможности для улучшения туристической навигации и пример реального проекта Тараса Кубы на эту тему - работа над картами, навигацией, элементами оформления указателей, и другие важные элементы системы навигации. Участники смогут увидеть реальные примеры и представить, чего на самом деле не хватает Минску, сформулировать главные проблемы, и возможно сориентироваться на решение этих проблем совместно, представиви возможноые пути их решения.

  • Кроме этого, назрела необходимость вернуться к работе над открытым железом - хакерспейс откроется уже скоро, осталось придумать для него интересные проекты. В частности, обсудили идею медицинского и социального устройства для пожилых людей и пострадавших после инсульта, на базе android/Raspberry Pi с использованием mesh networking iee 801n. С другой стороны, для многих проектов очень скоро понадобится 3D принтер, нужно начинать закупать части и начинать собирать!

  • Обсудили возможность проведения мероприятий в формате хакер-стоп и демо-парти на базе хакерспейса. Музей компьютерного железа (Спектрум!сега!коммадоры!) разместится там же, но в реальности пока помещение хакерспейса не станет полностью автономным (что будет только после нового года) размещать там много оборудования не получится, к сожалению.

  • Друзья из числа организаторов конференции Picnic предложили сделать совместное мероприятие в формате Startup Bus: путешествие для команд стартаперов в несколько городов, заезд на несколько мероприятий и фестивалей, разработка и презентация проектов в конце 3-4 дневной поездки. планируется поездка из Стамбула через Болгарию, Румынию и Украину (София, Бухарест, Клюж-Напока, Львов, Киев) - к сожалению, в Беларусь заехать получится только при условии решения визового вопроса для участников. Печально, но этот вопрос критичен для участников из других стран.

Вопросы на будущее:

  • Хакерспейс: есть ли лаборантская?

  • Хакерспейс: подписка и ежемесячные взносы через authorize.net - снимать с карточки ежемесячные взносы

Проекты митапов на базе хакерспейса:

  • встречи об открытом железе регулярные (raspberry Pi, arduino)

  • что запилить? Робот: попробовать начать разрабатывать программу для автономного ардуино-бота. А также связь с товарищами из команд

  • мед. устройство на базе андроида+raspberry pi

Проект о национальных орнаментах совместно с Шума:

  • Обсудили создание онлайн базы по орнаментам, с описанием смысловой нагрузки, инфо о географическом происхождении каждого символа, возможностью примерить каждый символ-"руну" в виде тату, апликации на майке или кружке, или для более интересных тем. Проект должен помочь классифицировать существующую информацию (научная база создана совместно с экспертами-этнографами) и представить дизайнерам и художникам белорусские народные мотивы для более широкого использования в творчестве.

Постскриптум - бред-идея стартапа о дешёвом питании в минске - карта дешёвых столовых и туалетов:

  • на вокзал подвезли беляши

  • сосиски сегодняшние (1 день), любительские (2 дня), гурман (третий и последний день жизни сосиски в тесте)

http://meetup.by/event/2012-10-07/meetuplab-0710

Категории: 

Страницы

Subscribe to Arduino