Drupal

EPAM PHP TECH TALK

Опубликовано: 26.10, 2017 -- Svetlana Leonchik

Приглашаем 2 ноября на "EPAM PHP Tech Talk".

Программа:

  • 18:30 Регистрация;

  • 19:00 "Развитие PHP экспертизы в EPAM";

  • 19:10 Панельная дискуссия: "Чем живет Drupal в EPAM?";

  • 20:05 Кофе-пауза;

  • 20:20 Зона активностей: квесты, Drupal Performance воркшоп, EPAM Garage.

<Регистрация> обязательна.

Приходите, будет интересно!

Время события: 
Четверг, Ноябрь 2, 2017 - 18:30 до 21:00
Место: 
Минск, ул. А. Купревича, 1/2, 401
Тип события: 
Внешнее событие
Категории: 

Drupal-день для школьников. Сделай свой сайт!

Опубликовано: 6.11, 2013 -- karolina

15 ноября - Всемирный День изучения Drupal*. На этот раз активисты свободного программного обеспечения из молодёжной организации Фаланстер идут в библиотеку сеять drupal-знания среди школьников.

Постановка проблемы Как правило, в школах уделяют множество времени изучению коммерческих приложений с закрытым кодом (windows, corel, flash) и совсем мало альтернативам (linux, libreoffice, gimp). Задача Drupal-дня - показать альтернативу школьникам и передать знания, как с ней работать. Конечно, самые целеустремленные смогут с помощью участников Drupal-клуба создать свой сайт!

Чем будет наполнен мастер-класс? Во время теоретического блока встречи участники узнают, что такое Drupal, увидят примеры сайтов, созданных на нем, получат представление о клиент-серверной архитектуре. Практическая часть будет посвящена созданию сайта. Каждый участник сможет определить, какой сайт он хочет сделать, и начать реализовывать его. Например, “Мой первый блог”, “Моя фотогалерея”, сайт родительского комитета, сайт школы, “Моя спортивная команда” и т.д. Тем, кто не успеет сделать сайт во время встречи, организаторы обещают помочь после.

Для кого? К участию приглашаются школьники 9-11 классов, их родители, учителя информатики и всё, кто заинтересован в развитии открытых программ и сообществ в Беларуси.

Что с собой брать? Если есть ноутбуки, обязательно берите, т.к. практическая часть будет самой важной. Организаторы планируют развернуть wifi-сеть, но если у вас есть свой интернет - захватите с собой.

Время события: 
Пятница, Ноябрь 15, 2013 - 15:00 до 18:00
Место: 
Центральная детская библиотека им.Н.Островского, пр. газеты "Правда", 20
Тип события: 
Внешнее событие
Категории: 

Drupal-клуб 3.5: Подготовка к Drupal-слёту

Опубликовано: 14.11, 2012 -- pasha

Всем привет!

В ближайшую среду (14 ноября) встречаемся в 19.00 в Drupal-клубе!

На встрече:

-общаемся по подготовке Слёта;

-знакомимся с докладчиками, хакатонщиками, кодспринтерами, волонтерами (если еще не определились - выбирайте!);

-отвечаем или решаем на месте вопросы, которые у вас появились за неделю;

-реализуем некоторые практические задачи.

Если у вас есть наработки или интересные открытия - можете раскрыть из в блиц-формате!

Место встречи изменить нельзя!

До скорого!

Время события: 
Среда, Ноябрь 14, 2012 - 20:00
Место: 
г.Минск, ул. Захарова, 77а, ком. 2б, "Фаланстер"
Тип события: 
Внешнее событие
Категории: 

MeetupLab 28.10 - отчёт

Опубликовано: 28.10, 2012 -- pasha
Отчёт о событии: 

Поговорили о принципах организации хакатонов на примере Фэйсбук хакатона в Москве и о перспективах хак-движения в Беларуси, а также о предстоящем друпал-хакатоне в декабре. Встреча была в замечательном по атмосфере и оснащению коворкинге у метро Академия Наук ("Притяжение" - Сурганова 27-офис 33 http://www.facebook.com/groups/354528464604411/)

  • фэйсбук хакатон - 8 часов, темы (Андрей)

    • лучшее использование опенграфа,
    • лучший мобильный апп (с интеграцией фб)
  • Андрей: хардверная кнопка Лайк (хром-плагин, ноде.джс для использования портов)

  • http://www.boostmate.com/ - social graph > friends sharing interesting stuff

  • http://pusher.com/ - ко-спонсоры фб хакатона

  • отличный подход - перед хакатоном показать рабочие примеры и интересные кейсы для настроя, например. ОСМ мэшапы (по примеру ФБ хакатона), как пользоваться ФБ АПИ

  • один из победителей - апп BFFquiz - игра о твоих ФБ друзьях "who of these three friends was born in Moscow?"

  • 500 участников

  • отличный интернет!

  • эксперты из фб помогали всем с интеграцией с их сервисами - мобильные сервисы, апи и тп

  • чтобы презентовать - запостить на фб странице за час до презентации

  • покупка частей для 3д-принтера:

    • шаговые двигатели,
    • ардуино мега 2560,
    • драйвера шаговых двигателей
    • шаговые двигатели

CONSUMABLE: - PLA plastic - Silver 0.75 kg €31.50

  • augmented reality - qualcomm vuforia / android/ ios

  • Андрей Бас: прикольное применение дополненной реальности - просвечивать землю, метро, коммуникации, подземные структуры (на фото :)

  • Обсудили принципы организации коворкингов на примере Белостоцкого collaboratory/wspolpracownia: http://www.facebook.com /Wspolpracownia

http://meetup.by/event/2012-10-28/meetuplab-2810

Категории: 

Drupal-клуб 2.7. Детали

Опубликовано: 13.6, 2012 -- admin

На новой встрече клуба (база Фаланстера, 13.06.2012, среда, 18.30) доделываем старые задачи предыдущей встречи.

Некоторые из задач, которые продолжаем решать - это и интеграция с беларуским языком, и тюнинг стилей (css), и прикручивание галереи, и мобильная версия (ширина - 320px на Omega), и оформление дизайна. Так же попробуем на вкус IDE Eclipse, изучаем сервер nginx.

Смотрите видеотрансляцию на сайте zabej.info (в 18.30). Drupal ждет Вас в реале, присоединяйтесь!

Время события: 
Среда, Июнь 13, 2012 - 18:30 до 21:00
Место: 
г.Минск, ул.Захарова, 77 а, ком. 2б
Тип события: 
Внешнее событие

MeetupLab 05.02 - отчёт

Опубликовано: 8.2, 2012 -- admin
Отчёт о событии: 

Спасибо всем, кто несмотря на мороз, холод и проезд с пересадками дошёл, доехал, докатился, доскользил и участвовал! ;)

Пусть и не парил в воздухе такой запал энтузиазма как в прошлые выходные на феерическом мэшпите на Solit, но зато были важные дискуссии и интересная практическая работа.

Что успели: - Мэшпит: итоги. Успехи, критика, будущее проектов (три из участвовавших проектов-экспериментов продолжают жить! Это - перевод CMS/CMF Drupal, friendloc, QuestGuide - подробнее ниже). Ещё один проект - open-city.by  - получил продолжение, т.к. идея всплывает в дискуссии постоянно и мы к нему ещё вернёмся) - Путешествия по Минску с квест-гидом (путеводитель по легендам города): обсудили  итоги мэшпита, придумали дизайн мобильного сайта и спланировали работу дальше - Футурология: обсуждение перспективных тем; как организовать мероприятие про футурологические исследования с наибольшей отдачей (Михаил Володин, изустный журнал Вобход) - Программирование для микропроцессоров (реальная отладочная плата + примеры). Придумали, как в следующий раз будем пробовать оживлять процессор и планируем поэкспериментировать с построением робота с видеокамерой для съёмки будущих мероприятий, конференций и мэшпитов.

- Добавили страницу Друзья на сайте.

Что было особенно интересно: Почти совершенно случайно к нам заглянули Михаил Володин ( http://www.t-s.by/blog/minskie-istorijki/ ) и Владимир Мацкевич ( http://worvik.com/thinkbel.html ). Оба представителя элиты республиканского масштаба оказались заинтересованными в помощи организации нескольких проектов которые уже получили начальный старт именно на митапах. Михаил проявил интерес к Квест-гиду, и на митапе были прописаны первые пробные элементы маршрута для туристов по легедам Минска - в маршруте будут использоваться замечательные Минские историйки . Но это не всё. Оказалось, что планируется новый Вобход ( http://www.facebook.com/vobhod ) с дерзким замахом - сделать прогнозирование, что нас ждёт и куда мы идём. Многие из присутствующих на митапе оказались весьма активны в обсуждении тем будущего Беларуси и мира с точки зрения науки. В скором времени на сайте появится детальный анонс этой инициативы и опрос-анкета об интересующих темах. Если допустить, что в спорах на самом деле рождается истина, то мы, возможно, скоро сможем узнать насколько эти предположения были верными. Владимир Мацкевич, в свою очередь, предложил использовать приёмы игровой механики и ролевых игр в организации хакатонов и мэшпитов. К этому опыту есть смысл прислушаться, чтобы не изобретать изобретённый велосипед. Среди находок недели можно выделить работу в системе менеджмента проектов RedMine (спасибо, Костя!). Экспресс мастер-класс по освоению данной системы, ближайшее время проверяется на практике в организации совместных волонтёрских проектов между организациями и инициативами. Это будет ещё одной темой следующих встреч!

Ещё одна идея, которую успели обсудить: сайт-база организаций, учреждений культуры и людей, занимающихся творчеством профессионально (креативная социальная сеть). Разговор об этой инициативе будет продолжен на следующих встречах :)

В самом конце встречи немного спонтанно захотелось сделать что-то доброе и вызывающее улыбку, в результате чего мы планируем провести джаз-встречу в детском доме в субботу < 6">. Кто хочет присоединиться - пишите в комментариях!

За помощь в проведении митаплэба благодарим Белорусский союз дизайнеров , любезно предоставивший помещение для встречи.

В воскресенье - следующий митаплэб.

http://meetup.by/event/188

Категории: 

MashPit на Solit'2012. Итоги и впечатления

Опубликовано: 30.1, 2012 -- Igor Kandyba

Вот и закончился двухдневный айтишный марафон под названием «Первая региональная IT конференция «Солит» (выпуск второй), и традиционно проходящий в ее рамках мэшпит. А значит — пора подводить итоги, и делиться обещанной информацией о том, что было сделано, что получилось, а к чему все еще надо стремиться. Про то, что такое мэшпит, и наше видение его на этой конференции, можно почитать здесь http://meetup.by/news/182, поэтому скажем только, что это была возможность проявить себя в максимальном количестве активностей — начиная от веб-разработки, мобильного девелопмента, и заканчивая консультациями и изучением новых языков и технологий. У нас было 24 часа на то, чтобы познакомиться, сформировать команды, наладить рабочий процесс, избежать острых камней и в конце концов произвести на свет продукт умственного труда — будь то прототип проекта, вклад в развитие open source сообщества, или разработанный план реализации сервиса. Ну и конечно, все это должно было укладываться в определенные критерии — открытость, реалистичность, польза, интерес и конечно же — фан. Сначала немного общей статистики. Мэшпит в той или иной форме участия посетило около 17 человек, из них около половины работало все время и как правило — сразу на нескольких проектах, хоть это и было очень тяжело. На стадии генерирования идей были сделаны наброски 10 потенциальных проектов, из которых на реализацию попали 4. Реальная длительность мэшпита — около 15 часов, ведь надо было еще и на культурную программу успеть, и пива выпить, и отдохнуть не забыть. Итак, не откладывая в долгий ящик, пробежимся по проектам.

Работа с сайтом Белстата с целью получения машиночитаемых данных для их последующей обработки и визуализации

Проблема. Официальные источники в Беларуси выкладывают в открытый доступ просто море информации, в которой содержатся как важные макроэкономические показатели, так и гораздо более локальные данные, полезные для анализа узких проблем. Но, как известно, с голыми данными кашу не сваришь, и сами по себе они ценности не представляют. Но все моментально меняется, если их можно обработать, сделать выборку, отфильтровать ненужное, сравнить массивы, установить зависимости между казалось бы не связанными объектами. Да найти ошибки и неточности, в конце концов! К сожалению, для того, чтобы делать с этой информацией чудеса, ее необходимо получить в готовом для машинной обработки виде — будь то Excel документ (в худшем случае), или гораздо более удобные для работы форматы XML, JSON, REST и т.д. А этого у нас нет. Есть HTML страницы с хаотичной версткой, есть PDF документы, анализ которых невозможен в принципе. Но это не значит, что нельзя было не попытаться. Аналоги. Вообще-то, выкладывание статистики в удобоваримом виде заложено на уровне законодательства во многих странах. В США, например есть http://www.data.gov (поддерживается государством), в России http://www.opengovdata.ru (некоммерческий), не говоря уже о таких вещах, как http://www.datapult.info/ru, позволяющими простым неподготовленным пользователям работать со своими датасетами. Состояние проекта перед мэшпитом. Обсуждался несколько раз в приватных разговорах, дальше разговоров дело не заходило. Что хотелось сделать. Проанализировать как можно больше документов Белстата, постараться найти какие-то паттерны, на основе которых написать парсеры, хотя бы для одного вида данных. Ну и конечно же, постараться что-то тут же извлечь. Что получилось. Разнообразие типов абсолютно не структурированных таблиц на Белстате такое, что даже конвертировав PDF в текстовый формат, вычленить зависимости просто физически невозможно. То есть фактически, для каждого документа надо писать свой парсер, что в свою очередь значит, что проще забить все данные в программу вручную, чем пытаться что-то конвертировать. Поэтому мы решили зайти с другой стороны. Был снят полусерьезный-полушутливый видео ролик — обращение к Белстату (не уверены правда, что на чиновников это подействует). Также решено заняться вопросом вплотную — посредством запросов в само учреждение и через юристов попытаться узнать, каким образом подобные данные можно получать гражданам Беларуси. Ведь где-то там исходная информация все таки есть. Проект уже получил известность на Солите и вызвал серьезные обсуждения. А это значит, что работа по нему обязательно продолжится.

Изображение

Перевод Drupal на белорусский язык

Представлять систему, на которой работает почти три процента сайтов в мире, в том числе такие, как The Economist, The White House, и Интерфакс-Запад, даже как-то неудобно. Но вот незадача — в то время как украинцы и россияне уже давно и успешно занимаются локализацией и языковой адаптацией системы под родные языки, в Беларуси активный перевод системы остановился года полтора назад. Проблема. Поскольку перевод системы лежит целиком на плечах комьюнити, то и винить в отсутствии нормального перевода нам следует только себя. А значит, почему бы не дать здоровенного пинка белорусскому Друпал сообществу и наконец-то начать переводить, а не жаловаться на судьбу! Собственно, это и было сделано на мэшпите. Состояние проекта перед мэшпитом. Отсутствие команды переводчиков, отсутствие переводчиков вообще, какие-то непонятные переведенные строки, куча мусора в строках, то есть фактически не было ничего, кроме самой проблемы. Что хотелось сделать. Как-минимум, собрать несколько ответственных людей, организовать совместную работу, поработать над списками спорных слов, провести тренинг по интерфейсу localize.drupal.org, и главное — наколбасить как можно больше строк качественного перевода ядра седьмой версии системы. Что сделано. Почти 1000 строк переведено, количество переводчиков увеличилось с трех до минимум 10 активных, готовых помогать и в дальнейшем. Принято несколько важных стратегических решений. Все кто хотел, разобрались с интерфейсом Л.Д.О. Итого — 100 процентное попадание в реализацию задач мэшпита. За прогрессом проекта можно следить тут: http://localize.drupal.org/translate/languages/be, а помогать переводить тут: http://localize.drupal.org/translate/languages/be/translate?project=&sta...sid=0

Квест-Гид

В Солигорске, где скопление айтишников на квадратный метр значительно замедлило скорость интернета БелТелекома, для проекта Квест-гид можно было сделать очень много полезного. Тем более, что в одном месте были люди готовые и могущие помочь в создании технической базы, без которой, проект априори не имеет жизни. Проблем много, начиная от того каким должен быть маршрут (линейный, штурмовой и т.п., а лучше всего чтобы можно было любой использовать), исходя из этого и написание программы тормозится (не говоря уже о том, каким именно языком писать программу, и кто в дальнейшем будет её поддерживать). Опора на какую карту должна быть, для выставления точек квеста? Чекиниться надо или нет? Если нет, то как работать должно, чтобы квест оставался квестом? И в идеале, было бы иметь мобильное приложение. И чем дальше, тем больше возникает вопросов как это сделать, чтобы работало и было юзательным для совершенно не продвинутого пользователя. Перед мэшпитом была только идея и то как это работает на схожих сайтах (проверено на пробном маршруте, и отмечено, то хорошее что есть, и чего не хватает, но очень хочется). Хотелось всё и сразу, но за 24 часа это не реально (разработать дизайн, сделать сайт, продумать все нюансы, наполнить профили, проверить в действии и т.п.) Поэтому было сделано: — дизайн сайта (пусть пока и пробный — мы ищем, пробуем, экспериментируем); — выбран логотип; — придуман слоган (пока на англ., на бел., рус., пол. ищем колорит отражающий суть) — придуманы пробные промо-материалы (как приятное дополнение) — концепция проекта представлена всей аудитории конференции Солит, собраны вопросы и предложения по улучшению. Итого - проект в активной фазе разработки.

FrendLoc

Этот проект олицетворяет собой всю концепцию подобных мероприятий. Ведь само слово «мэшпит» значит смешивание разных технологий для получения чего-то нового, эксперименты, опыты, драйв. На этот раз такое смешивание было сделано буквально за четыре часа одним человеком. В качестве платформы для эксперимента был выбран Twitter и Google Maps, язык разработки — PHP. В настоящий момент в сети уже находится рабочий прототип, но поскольку он требует от пользователя ввода пароля в чистом виде, использовать его крайне не рекомендуется, поэтому и ссылку здесь светить пока не будем.
Суть проекта.
Концепция и конечная цель все еще в разработке, но уже сейчас заложен твердый фундамент для развития. Все, что сервис делает сейчас — вытягивает из Твиттера через API местоположение ваших друзей и показывает его на карте. Своеобразный Google Latitude, только без Гугла. Возможное развитие и применение. А теперь представляем, что можно делать фильтры по хештэгам, то есть юзеры смогут выкидывать в сервис только определенные сообщения, привязанные к карте целенаправленно. Например, сообщить всем, где вы находитесь и что собираетесь сделать прямо сейчас, или анонсировать какое-нибудь событие — возможности практически бесконечны. Перспективы. Разработчик настолько вдохновился своим мини-проектом, что клятвенно обещался его развивать, и уже в течение недели-двух будет готовый сайт с минимальным, но уже полезным функционалом. ###Проект meetup.by Не обошлось без обсуждения новых инициатив и здесь. В самом ближайшем время на сайте появится своеобразная «витрина» проектов, находящихся в стадии разработки. На самом деле, основная проблема креативных некоммерческих инициатив — не отсутствие финансирования или связей «в верхах», а недостаток людей, готовых делиться своими знаниями и умениями. Очень часто нужно всего лишь несколько часов работы программиста, чтобы идея превратилась в работающий проект, приносящий пользу и радость всем. Мы будем стараться искать таких людей всеми возможными способами через распространение информации о таких инициативах. Будут и обсуждения, и рейтинги и возможно даже конкурсы. Также начали продумывать идеи оффлайн проектов в рамках MeetupLab, вплоть до организации импровизированного IT мини шоу. Посмотрим, что у нас получится. Есть мысли больше экспериментировать с видео, выкладывая выступления и записи со встреч в открытый доступ.

Кроме этого, в будущем собираемся вернуться к идее "Open City": http://meetup.by/idea/189, и продолжаем работу над базой (и возможной 3D-моделью с демо аугментированной реальности) для Храма Фара Вітаўта в Гродно http://meetup.by/idea/192.

Главный результат мэшпита В общем-то, тяжело так сходу сказать, что стало самым главным. У каждого участника это главное свое. Как можно передать атмосферу свободного общения, позитива, обмена идеями, когда можно подойти к каждому с любой проблемой и вопросом, или сходу решить головоломку, над которой кто-то бился неделями? Поэтому о результатах можно будет серьезно судить по реальным делам, а какими они будут - как всегда, зависит только от нас. Очень здорово, что вокруг проектов организовались реальные команды, которые продолжают заниматься идеей и после мероприятия.

Категории: 

MiniByCamp 2008

Опубликовано: 6.9, 2008 -- pasha

Как стало известно, первый на территории Беларуси ByCamp пройдет в субботу, 6 сентября. На данный момент своё участие подтвердили уже 15 человек. По предварительной информации, мероприятие начнется в 11 утра, и закончиться около 17.00. У БайКэмпа нет спонсоров, а общий бюджет мероприятия составит не более 100$, которые были собраны всеми участниками. Место проведения неконференции по-прежнему не раскрывается, и, возможно, участников ждет какой-то сюрприз. Глядя на предварительный список презентаций, можно сделать вывод, что первый ByCamp не будет иметь какой-либо специализации. Речь будет идти как о особенностям проведения БарКэмпа на территории Беларуси, так и о более сложных вещах, таких как оптимизация Drupal под высокий траффик.

На ByCamp также приглашены журналисты, так что репортажей долго ждать не придется.

Сайт: http://bycamp.net/2008/09/05/pervyj-bycamp-zavtra/

Время события: 
Суббота, Сентябрь 6, 2008 - 11:00 до 17:00
Место: 
Беларусь
Тип события: 
Событие meetup.by
Subscribe to Drupal