онлайн игры

Небольшое уточнение программы UX-митапа

Опубликовано: 4.3, 2011 -- Elena Bartkevich

Во-первых, у нас появился новый доклад: Logitech: инновации интерфейса «человек-компьютер». Докладчик: Мирослав Бабицкий. Специально подобранная тема, которая призвана лишний раз напомнить, что UX - это не только про программное обесечение.

Во-вторых, Александр Шиляев уточнил содержание своего доклада: доклад с названием «UX и онлайн-игры или причем тут кирпичи» будет построен на реальных примерах игры Мир Танков, как различные эксперименты с интерфейсом привели к процессу тестирования, в основе которого лежит метрика измерения количества кирпичей производимых сообществом в сторону разработчиков.

Итак.

Программа UX-митапа:

(время указано примерно, поэтому рассчитывать лучше с запасом):

13.00 – Открытие митапа.
13.30 - Проектирование сайтов (на примере отдельного прототипа). Докладчик  Артем Янцевич. Проектировщик интерфейсов, HumanoIT Group.
14.00 - Logitech: инновации интерфейса "человек-компьютер". Докладчик: Мирослав Бабицкий
14.30 - Конкурс для слушателей.
15.00 - Кофе-пауза.
15.30 - UX и онлайн-игры. Александр Шиляев, Wargaming.
16.00 - Мобильные телефоны и смартфоны: эволюция интерфейсов и UX
16.30 - Подведение итогов конкурса и митапа в целом. Вопросы и ответы.

Напомним, что UX Meetup пройдет 5 марта в Институте журналистики БГУ, Кальварийская, д. 9 ауд. 414  (фотоинструкция - как туда попасть). Начало - в 13 часов.

Категории: 

UX Meetup - отчёт

Опубликовано: 14.2, 2011 -- Elena Bartkevich
Отчёт о событии: 

Девизом нашего UX Meetup мы решили выбрать слова Сенеки: "Долог путь наставлений, краток и убедителен путь примеров". Поэтому весь митап был посвящен именно практическим вопросам: кейсам, примерам и обсуждениям конкретных деталей.

UX Meetup прошел 5 марта в Институте журналистики БГУ, Кальварийская, д. 9 ауд. 414 .

UM-110 Это мероприятие проводилось в первую очередь для тех, кто хотя бы отдаленно представляет, что такое "юзабилити", и хочет узнать, как это работает на практике. Тема интересна как начинающим разработчикам и студентам, так и тем, кто так или иначе должен учитывать вопросы юзабилити в работе (например, дизайнерам и руководителям интернет-проектов). Заказчикам юзабилити-услуг тоже полезно приоткрыть завесу тайны над такой непростой темой.

В программе мероприятия по традиции были:

  • доклады.
  • практикум (две команды из слушателей создавали прототипы сайта регионального СМИ)
  • дискуссия по результатам практикума (слушатели, докладчики и приглашенные эксперты обсудили результаты работы команд).
  • шоу-рум, где слушатели и эксперты смогли выразить свои замечания и предложения белорусским и зарубежным сайтам.

UM-66

Доклады:

Видеозапись докладов доступна у наших партнеров - it-job.by.

  • Проектирование сайтов (на примере отдельного прототипа). Докладчик  Артем Янцевич. Проектировщик интерфейсов, HumanoIT Group. Скачать презентацию.
  • Logitech: инновации интерфейса "человек-компьютер". Докладчик: Мирослав Бабицкий.
  • UX и онлайн-игры. Александр Шиляев, WargamingСкачать презентацию.
  • Мобильные телефоны и смартфоны: эволюция интерфейсов и UX. Докладчик: Алексей Гончаров. К сожалению, Алексей заболел накануне митапа, но как только он вышлет свою презентацию - мы выложим ее вместе с остальными докладами.

В качестве экспертов на митапе участвовали достаточно известные специалисты: Юрий Шиляев (EPAM), Вадим Скротский с коллегами (Студия Вадима Скротского), Дмитрий Волотко (Первая Форма, РФ), Екатерина Давыдова.

 

UM-41

По традиции, мы благодарны нашим партнерам, которые поддерживают нас информационно и обеспечивают все необходимые условия для проведения митапов:

  • Институт журналистики БГУ. Все возвращается на круги своя: здесь прошел самый первый митап и здесь же мы снова будем рады видеть всех участников!
  • За обеспечение работы митапа - компаниям HumanoIT Group и Somedia.
  • Печатному центру Карандаш за обеспечение работы шоу-рума.
  • Митап проходит при поддержке и одобрении белорусского Сообщества специалистов по юзабилити, проектированию пользовательских интерфейсов и user experience Беларуси usability.by.
  • Наш генеральный инфопартнер Интерфакс неизменно готов не только анонсировать митапы, но и делиться самыми интересными результатами наших мероприятий.
  • Митап будет записываться на видео ресурсом it-job.by.
  • Компании БелИнфоНет, на серверах которой работает наш сайт.
  • Компаниям Logitech и Epam за разнообразную поддержку и помощь.
  • Нашим дорогим инфопартнерам, благодаря которым нам удается рассказывать старым и новым участникам о новых событиях: Techlabs.by, tut.bydev.by.

UM-38

Если вам интересны митапы и вы хотите стать партнером, докладчиком или соорганизатором - пишите организаторам митапов по адресу meetupby@gmail.com.

Иллюстрация с сайта http://www.uxbooth.com/blog/8-must-see-ux-diagrams/

http://meetup.by/news/129

http://meetup.by/event/119

Категории: 

UX Meetup

Опубликовано: 14.2, 2011 -- Elena Bartkevich

Митап пройдет в Институте журналистики БГУ (Кальварийская, 9) в аудитории 414.

Начало - в 13-00.

Подробности (программа и докладчики): http://meetup.by/UM

Время события: 
Суббота, Март 5, 2011 (Целый день)
Тип события: 
Событие meetup.by
Категории: 

Программа Games Marketing Meetup

Опубликовано: 22.11, 2010 -- Elena Bartkevich

Запланированный на 27 ноября Games Marketing Meetup пройдет в стенах бизнес-инкубатора БГУИР. Адрес: г. Минск, ул. Гикало, 9 (4 корпус БГУИР - см. карту), 6 этаж. Начало - в 11 часов.

Программа Games Marketing Meetup:

  • Онлайн игры. Аудитория, тенденции развития и продвижение

Описание:
- Демографический портрет игрока в русскоязычном сегменте
- Психотипы игроков
- Разновидности онлайн-игр. Статистика и тренды
- Product placement в играх
- Актуальность продвижения онлайн-игр
Докладчик: Игровой аналитик, Михаил Воробьёв, Nival Network

  • Онлайн-игры, как среда обучения

Описание:
- Терминология игрового обучения
- Примеры обучающих онлайн-игр
- Разработка обучающих игровых программ для детей
- Детские онлайн-игры, как новая рекламная среда
Докладчик: Директор компании «Альбимедиа» Андрей Ланкин

  • Мобильные игры и маркетинг

Раскрываемые темы:
- Современные мобильные игровые платформы;
- Дистрибуция мобильных игр;
- Маркетинг в мобильных играх: внутри и снаружи;
- Перспективы.
Докладчик: Алексей Гончаров

  • Разработка компаниями собственных промо-игр

Докладчик: Сергей Шнип, PR-менеджер Группы компаний "ИПМ-Консалт"

  • Актуальность подобного продвижения товаров и услуг для белорусских предприятий (дискуссия)

Докладчик: Алексей Шукаев, менеджер по маркетингу Nival Network. Серебряный призер Summit Creative Awards (2006, США), Человек-новатор года по версии Гильдии маркетологов (2009, Беларусь).

Во время митапа планируется познакомить присутствующих маркетологов непосредственно с играми (подробности - во время митапа!).

Особая благодарность компаниям и проектам, которые нас поддержали: компаниям Nival Network, Rentexpress.by, Белинфонет, инкубатор бизнес-проектов БГУИР, генеральному инфопартнеру Interfax.by, инфопартнерам Techlabs.by, it-job.by, NetRadio.by, 1024.by (однако мы всегда открыты для новых предложений. По вопросам сотрудничества можно обращаться по адресу meetupby@gmail.com).

А тем временем уже можно зарегистрироваться на следующее (после Games Marketing Meetup) мероприятие: Ruby, Python & more Meetup http://bit.ly/rpmmeetup.

Категории: 

Games Marketing Meetup - отчёт

Опубликовано: 11.11, 2010 -- Elena Bartkevich
Отчёт о событии: 

Тема нового митапа была предложена самими участниками митапов. Это - первый подобный опыт, потому организаторам особенно волнительно: нужно сделать так, чтобы снова все участники были довольны и полны энтузиазма.

27 ноября в Минске прошел очередной митап, темой которого стал маркетинг в онлайн-играх - Games Marketing Meetup.

Митап прошел в стенах бизнес-инкубатора БГУИР.  Адрес инкубатора: г. Минск, ул. Гикало, 9 (4 корпус БГУИР), 6 этаж

Игры с самого детства сопровождают человека. Они помогают учиться, развивают творческие и физические способности человека, формируют личность. Весь мир – это игра. И вопреки сложившемуся стереотипу, серьезные люди от бизнеса тоже играют. При дефиците инструментов продвижения, ужесточении конкуренции и уменьшении восприимчивости потребителя к обычной рекламе, хорошей альтернативой традиционным маркетинговым инструментам могут стать игры. Они сочетают в себе такие интересы современного общества как коммуникации, развлечение и в тоже время обладают большим потенциалом для воздействия на потребителя.

К участию в мероприятии были приглашены как ведущие разработчики игр, так и представители маркетинговых служб белорусских компаний. Благодаря формату митапов, сущность которого выражается четырьмя словами «Делай! Учись! Делись! Меняй!», у участников и гостей мероприятия  была возможность узнать об основах разработки, видах игр и особенностях их применения. Участники митапа смогли расширить свой профессиональный инструментарий маркетолога, добавив к нему методы продвижения на базе интерактивных игр. В свою очередь разработчикам игр была предоставлена возможность лучше понять запросы сообщества маркетологов в создании как новых специализированных игровых продуктов, так и продвижения в уже существующихТакже актуальным и спорным остается вопрос использования игровых маркетинговых коммуникаций не только в секторе B2С, но и B2B

 

Программа Games Marketing Meetup:

  • Виды рекламы в играх. Продакт плейсмент. Примеры из мировой практики.

Докладчик: Андрей Яранцев, руководитель Nival Network.

Скачать презентацию.

  • Онлайн игры. Аудитория, тенденции развития и продвижение

Раскрываемые темы:

- Демографический портрет игрока в русскоязычном сегменте
- Психотипы игроков
- Разновидности онлайн-игр. Статистика и тренды
- Продакт плейсмент в играх
- Актуальность продвижения онлайн-игр
Докладчик: Игровой аналитик, Михаил Воробьёв, Nival Network  

Скачать презентацию.

  • Онлайн-игры, как среда обучения

Описание:

- Терминология игрового обучения
- Примеры обучающих онлайн-игр
- Разработка обучающих игровых программ для детей
- Детские онлайн-игры, как новая рекламная среда
Докладчик: Директор компании «Альбимедиа» Андрей Ланкин

  • Разработка компаниями собственных промо-игр

Докладчик: Сергей Шнип, PR-менеджер Группы компаний "ИПМ-Консалт" 

Скачать презентацию.

  • Актуальность подобного продвижения товаров и услуг для белорусских предприятий (дискуссия)

Докладчик: Алексей Шукаев, менеджер по маркетингу Nival Network. Человек-новатор года по версии Гильдии маркетологов (2009, Беларусь).

Скачать презентацию.

Во время митапа участники смогли познакомиться непосредственно с играми:

Games Marketing митап был интересен тем, кто работает в сфере маркетинга или увлекается им, разработчикам игр и приложений, а также тем, кто активно в эти игры играет.

В мероприятии принимали участие эксперты компании Nival Network - одного из ведущих разработчиков онлайн-игр в Беларуси, представители компании Альбимедиа - разработчиков детских онлайн-игр. Среди учатсников были замечены и сотрудники таких компаний как Wargaming и Viaden Media.

Партнеры митапа: компании Nival Network, Rentexpress.byинкубатор бизнес-проектов БГУИРLogitech Белинфонет, генеральный инфопартнер Interfax.by, инфопартнеры Techlabs.by, tut.byit-job.by, NetRadio.by, 1024.bycgtalk.by (однако мы всегда открыты для новых предложений. По вопросам сотрудничества можно обращаться по адресу meetupby@gmail.com).

Интересные ссылки:

 

Категории: 

Страницы

Subscribe to онлайн игры