design

Web Not Bombs: Design #7

Опубликовано: 30.11, 2017 -- theuser

Мероприятие полностью бесплатное, но попасть на него можно только по билету. Билетом послужит QR-код, который вы получите пройдя регистрацию. Количество мест ограничено.

Регистрация: Через бота в Telegram → https://telegram.me/wnbbott Через бота в Facebook: → http://m.me/webnotbombs

Программа:

14:00 - 15:00 Registration & welcome coffee 15:00 - 15:40 «Дизайн — это челлендж. Узкие места при разработке продукта» Максим Осичка, UX&UI Designer в Fitbit (Minsk)

1st

15:50 - 16:30 «Распределенная дизайн команда: почему это легко и эффективно?» Константин Гавриков, Creative Director в Wargaming.net (Amsterdam)

2nd

16:40 - 17:20 «Популярный контент. Удача или аналитика» Дмитрий Дорин, Co-founder&Art-director в AR Squad (Minsk)

3rd

17:30 Afterparty, Q&A


Партнеры и спонсоры мероприятия: IMAGURU, EPAM Systems, Facebook, Sketch

Время события: 
Воскресенье, Декабрь 3, 2017 - 15:00 до 19:00
Место: 
Imaguru: Бизнес-Клуб/Startup Hub Минск, ул. Фабрициуса 4
Тип события: 
Внешнее событие
Категории: 

Митап «Web Not Bombs: Design #6»

Опубликовано: 26.4, 2017 -- Svetlana Leonchik

Приглашаем на 6-ую минскую встречу Web Not Bombs, посвященную дизайну.

Мероприятие бесплатное, но необходима регистрация через одного из наших ботов в Facebook, Telegram или Slack.

Программа:

  • 18.30 – 19.00: Registration & welcome coffee;

  • 19.00 – 19.40: «Поменять концепцию в ночь перед запуском — кейс айдентики FSP FESTIVAL», Denis Cheerka, Арт-директор Pocket Rocket Creative, продюсер FSP FESTIVAL;

  • 19:50 - 20:30 «Мой дизайн не *овно! Как аргументировать дизайн-решения», Olga Kachalina, UX-Expert в LoudMind;

  • 20:30 - 21:10 «Интерактивная инфографика при помощи Tableau», Vadim Shmygov, Data-journalist/designer в Wargaming.net, TUT.BY;

  • 21:20 - 22:00 Afterparty, Q&A.

Вход: свободный (регистрация обязательна).

Будет трансляция.

Есть о чем рассказать? Пишите! Полная поддержка подготовки докладов. По всем вопросам – Александр Карпович (Alexander Karpovich).

Наш канал в Slack.

Время события: 
Четверг, Апрель 27, 2017 - 18:30 до 22:00
Место: 
г. Минск, ул. Фабрициуса, 4, Imaguru:Startup Hub, конференц-зал Madrid
Тип события: 
Внешнее событие
Категории: 

Design Mondays by ProductDevBy

Опубликовано: 22.2, 2016 -- pasha

product

Серия событий ProductDevBy, нашумевших прошлой весной, продолжает радовать участников активностями, направленными на повышение продуктовой грамотности.

Первый митап-понедельник в рамках проекта в этом году будет посвящен дизайну и состоится 22 февраля в SPACE.

В программе митапа:

-Андрей Якушев – Как перестать рисовать и начать жить

Какой дизайнер интерфейсов не хотел бы создать свой проект? У каждого в запасе есть десяток идей. Но из-за незнания технологий и непонимания с чего начать большинство откладывает их в черный ящик. Андрей расскажет, как за пару недель освоить технологию и создать свой первый проект на реальном примере https://uideo.net

Андрей – дизайнер интерфейсов, познающий дзен сайд проектов.

-Максим Около-Кулак – Ложно положительный опыт

-Олег Зибров – Somewhat about product team

​Как дизайнерам взаимодействовать с командой, чтобы процесс не затягивался и приносил удовольствие.

-Lightning Talks (любой желающий в формате короткого рассказа может поделиться своим интересным решением, кейсом или теми новыми инструментами, которые могут быть полезны всем)

-Панельная дискуссия

Сбор участников с 18.30, начинаем в 19.00.

Первое событие будет бесплатным!

Обязательна лишь регистрация.

https://events.dev.by/design-mondays-by-productdevby

Время события: 
Понедельник, Февраль 22, 2016 - 18:30
Место: 
Минск, Октябрьская 16а (Eventspace)
Тип события: 
Внешнее событие

First Minsk Dribbble Meetup

Опубликовано: 31.10, 2015 -- pasha

Trick or treat, Designers!

We are happy to inform you about the first ever Dribbble Meetup in Belarus. We'll get together on Halloween eve to have a word or two about the novelties in the world of mobile app design. Intricacies of Material Design, the present and the future of iOS and Watch OS, latest news and tools for Sketch – and that is just a glimpse on what we've prepared for you.

The entrance is free.

See you in Minsk!

https://nvite.com/DribbbleMinsk/abd3

Время события: 
Суббота, Октябрь 31, 2015 - 11:00 до 18:00
Место: 
Минск, ул. Кальварийская, 42, Бизнес-центр "Каскад Альфа"
Тип события: 
Внешнее событие

Дизайн кUXня #3

Опубликовано: 10.10, 2014 -- Morein

Что такое Дизайн кUXня? Это встречи сообщества, посвященные дизайну и пользовательскому взаимодействию.

Кто участвует? Дизайнеры, UX-специалисты, проектировщики — все те, кто варится в теме интерфейсов и готовит продукты.

Зачем мы это делаем?

Мы ищем правильные ингредиенты и придумываем рецепты, обмениваемся секретными составляющими для того, чтобы готовить по-настоящему вкусно. Мы заинтересованы в профессиональном развитии и обучении наших поваров. Мы черпаем идеи у мировых лидеров дизайн-кулинарии и читаем лучшие поварские книги. Наши встречи — это уютная домашняя атмосфера. У нас всегда советом помогут, новому научат и накормят☺

Дизайн кUXня #3 (15 октября) меню:

18:00-18:30– welcome-coffeе/регистрация

18:30-19:30 – Илья Трегубов / UX Designer в Wargaming / Борьба с привычками: стратегии редизайна

В течение жизни все мы формируем различные привычки, особенно в поведении и в реакции на определенные события. Во взаимодействии с интерфейсами роль привычек особенно важна. Зачастую пользователи имеют в распоряжении считанные секунды для принятия решения. И это принятие происходит гораздо комфортнее, если оно привычно и не противоречит приобретенному ранее опыту. Но, как известно, привычки бывают ещё и вредными. И они тянутся за пользователем, мешая создавать веб-компаниям новые удобные решения.

Илья расскажет, какие привычки стоит использовать, а с какими стоит бороться. И главное как именно. Это зависит от выбранной стратегии редизайна.

19:30-20:00 – coffee & networking

20:00-21:00 – Михаил Фролов / UX-специалист компании Фотострана / Конверсия в социальных сетях и продажа эмоций. Опыт Фотостраны

Михаил предлагает поговорить об особенностях поведения пользователей в социальных сетях и на сайтах развлекательного характера. Чего они ждут, как общаются, за что готовы платить и как сделать покупку желанной и радостной, а не обременительной.

Для участия обязательно требуется предварительная регистрация. Количество мест на кухне ограничено.

Место проведения: Секретная кухня в центре Минска. Адрес мы сообщим лично каждому зарегистрированному участнику.

Время проведения: 18:00 – 21:00

Следите за обновлениями в нашей группе на Facebook.

Время события: 
Среда, Октябрь 15, 2014 - 18:00 до 21:00
Тип события: 
Внешнее событие

Семинар Adobe Creative Day

Опубликовано: 26.8, 2014 -- pasha

adobe

Приглашаем вас принять участие в семинаре, посвященному выходу обновленной версии приложений Adobe Creative Cloud, который обещает стать наиболее масштабным и, самое главное, полезным для всех пользователей. В рамках семинара вы сможете получить самую актуальную информацию о приложениях Adobe Creative Cloud, а также увидеть демонстрацию новинок в области графического дизайна, веб и видео производства от эксперта Adobe.

ПРОГРАММА СЕМИНАРА:

11:30 - 12:00 Регистрация участников. Приветственный кофе.

12:00 - 13:30 Модель подписки и возможности Adobe Creative Cloud:

-Обзор Adobe Creative Cloud как решения

-Новые возможности для фотографов и новинки последних версий

13:30 - 13:45 Кофе - брейк

14:00 - 15:30 Новые возможности приложений Adobe Creative Cloud 2014:

-Уникальные инструменты и сервисы для дизайнеров

-Демонстрация новейших функций приложений для специалистов веб

-Передовые инструменты для специалистов по видео

15:30 - 16:00 Вопросы-ответы

Докладчик: Олег Сидоренко, Консультатнт по решениям Adobe в области цифровых медиа

Участие в семинаре бесплатно, необходима предварительная РЕГИСТРАЦИЯ >>

Присоединяйтесь к нам, и одним из первых узнайте как меняется Creative Cloud.

За дополнительной информацией, пожалуйста, обращайтесь: adobe@softprom.com

http://events.dev.by/26-avgusta-seminar-adobe-creative-day-minsk

Время события: 
Вторник, Август 26, 2014 - 11:30 до 16:00
Место: 
г. Минск, пр. Независимости 11, 2-й корпус, Отель "Минск", ресторан "Седьмое небо" (Бизнес центр гостиницы "Минск", 6 этаж)
Тип события: 
Внешнее событие
Категории: 

Mobile Lab: Разработчик мечты. Как принимать дизайнерские решения.

Опубликовано: 7.7, 2014 -- Start.by

Приглашаем вас на встречу Mobile Lab по теме дизайна, где своим опытом поделится Саша Яковлев – дизайнер и арт-директор. Он участвовал в создании Ultralab и MZOR/Techspace, новой версии онлайн-бухгалтерии Ассистент, мобильного Ассистент.Диска и МТС.Диска.

1

В первой части встречи мы обсудим:

  • Все разработчики – дизайнеры.
  • Дизайн для людей и идеальный интерфейс.
  • Как сделать хорошо. Практические принципы.
  • Далее последует секция вопросов и дискуссия на темы:
  • Референсы и бесплатная графика.
  • Оптимизация графики.
  • Как тестировать иконку приложения.
  • Аутсорсинг дизайна. Где искать. Как построить работу эффективно.
  • Любые другие ваши вопросы.
  • В заключение в частном порядке будет сделан экспресс разбор дизайна ваших приложений.

Приходите 10 июля (чт.) в 19.00 по адресу: г.Минск, ул.Гикало, 9, 4-й корпус БГУИР, помещение инкубатора на 6 этаже (нужно подняться по левой лестнице).

Организационный взнос — 100 тыс. бел. руб. вы сможете оплатить наличными при входе.

Время события: 
Четверг, Июль 10, 2014 - 19:00 до 21:00
Тип события: 
Внешнее событие

CG Class в Минске

Опубликовано: 24.6, 2014 -- pasha

CG Class — это встречи и мастер-классы, посвященные компьютерной графике, ориентированные как на любителей, так и на профессионалов.

Для экспертов CG Class — это отличная возможность встретить коллег, в режиме real-time поделиться знаниями и секретами мастерства с теми, кто только начинает свой творческий путь в СG.

Для новичков — это шанс получить новые знания и опыт, встретиться и пообщаться с такими же увлеченными людьми.

Организатор встреч - форум cgtalk.by был создан еще в 2006 году, и сейчас продолжает расти и развиваться. Ключевой проект сообщества - “Притяжение CG” в 2014 году состоится уже в 9-й раз.

Программа СG Class 24 июня

17.30-18.00 Welcome-кофе и регистрация

18.00 - 18.45 Александр Яцукевич (Минск)

Доклад: “Текстурирование эффекта дыма в Мире Танков” Речь пойдет о том, как устроены эффекты в компьютерных играх и как создавать реалистичные эффекты дыма, улучшая их шаг за шагом. Будет рассказано про использование основ живописи и графики при создании текстур для эффектов.

О докладчике: Александр Яцукевич в игровой индустрии с 1997 года. Работает в компании Wargaming.net с момента основания. Занимался рисованием интерфейсов, графическим дизайном, веб-программированием и созданием спецэффектов для многих проектов Wargaming. Сейчас работает над эффектами для проекта “Мир Танков”.

18.45-19.00 Кофе-пауза

19.00-21.00 Роман Гуро (Киев)

Мастер-класс: “Создание концепции персонажа с нуля”

В ходе мастер-класса участники могут научиться создавать персонажа “с чистого листа”.

О докладчике: Роман Гуро (сайт http://guro.com.ua/) уже более 13-ти лет работает в игровой индустрии. Основные направления деятельности: концепт-арт, промо, иллюстрация, art-direction, традиционная и цифровая живопись. Принимал участие в таких проектах как “Prime World: Defenders”, “COLLAPSE, “COLLAPSE: Rage”, “FarCry”, “Heroes of Might and Magic V”, “Perimeter”, “Berserk”, “Time Zero”, “Maelstrom” и других. Один из основателей, арт-директор и геймдизайнер игровой студии CREOTEAM. С 2011 по 2014 Арт-директор игровой студии Nival в Украине. Создатель и постоянный ведущий популярного on-line курса "Рисунка и цифровой живописи" и курса "Концепт арт".

Мероприятие бесплатное. Требуется предварительная регистрация на сайте

Регистрация откроется 11 июня.

http://events.dev.by/cg-class-v-minske

Время события: 
Вторник, Июнь 24, 2014 - 17:30 до 21:00
Место: 
Минск, ул. Фабрициуса, 4 (безнес клуб IMAGURU)
Тип события: 
Внешнее событие
Категории: 

Шрифты: лекция и мастер-класс Кристиана Шварца

Опубликовано: 8.4, 2014 -- imalingerer

19 апреля в московском офисе Яндекса состоится лекция «Making something out of something: Typefaces, history, culture, and meaning» известного шрифтового дизайнера Кристиана Шварца. Лекция будет полезна дизайнерам, менеджерам и всем, кто так или иначе занимается визуальными коммуникациями.

В этот же день Кристиан проведёт мастер-класс в формате серии коротких обсуждений присланных начинающими специалистами работ. На этом мероприятии мы ждём в гости не только авторов, выславших свои работы, но и просто желающих увидеть процесс обсуждения своими глазами.

И лекция, и мастер-класс будут транслироваться онлайн. Онлайн-трансляция откроется в день проведения мероприятия на его странице. Кроме того, в минском офисе Яндекса будет организован телемост с московским офисом Яндекса — его участники смогут присоединиться к обсуждению и задать гостю свои вопросы.

Для просмотра трансляции регистрация не требуется, для участия в телемосте зарегистрироваться нужно.

Время события: 
Суббота, Апрель 19, 2014 - 10:30 до 19:00
Место: 
Минск, пр. Дзержинского, д. 5
Тип события: 
Внешнее событие
Категории: 

IT_Share. GameDev Design

Опубликовано: 2.11, 2013 -- pasha

2 ноября 2013 года состоится мероприятие, продолжающее цикл GameDev ивентов - IT_Share. GameDev Design. В этот раз будем говорить об игровом балансе, разработке правил и о многом другом, что составляет внутренний мир игры.

Участие бесплатное. Количество мест ограничено.

Регистрация обязательна!

Темы докладов IT_Share. GameDev Design:

– Пара вещей, которые упростили бы мою гейм-дизайнерскую жизнь, знай я о них раньшe.

– Игровой баланс, методы его поиска и последующее тиражирование.

– Доклад от компании Wargaming.

– Оптимизация арта для браузерных проектов на юнити.

Подробности на сайте www.itshare.by

Следить за ивентом в Facebook, Вконтакте и Twitter

Организатор IT_Share. GameDev Design – IT Staff.

Соорганизатор – Melesta

Партнер – Wargaming

http://events.dev.by/it_share-gamedev-design

Время события: 
Суббота, Ноябрь 2, 2013 - 12:00 до 16:00
Место: 
Минск, улица Немига, 36
Тип события: 
Внешнее событие
Категории: 

Страницы

Subscribe to design