MeetupLab

Место встречи для обмена идеями и экспериментов с технологиями. Каждое воскресенье в 13-30.




MeetupLab 02.11 в Гродно

Опубликовано: 2.11, 2013 -- pasha

На встрече поговорим про образовательные инициативы — что уже есть в Гродно, чего не хватает, что нужно лично нам и что мы может сделать.

Где - бар «Нестерка» (с обратной стороны драмтеатра, потом надо подняться на второй этаж)

http://meetup.chudak.net/events/meetuplab-02-11-2013/

Время события: 
Суббота, Ноябрь 2, 2013 - 14:00
Тип события: 
Событие meetup.by
Категории: 

MeetupLab 26.10

Опубликовано: 26.10, 2013 -- pasha

Соберёмся в субботу в 12.00.

Продолжим работу над хакатоном (подтверждены даты: 16-17 ноября) и следующими проектами:

-карта доступности Минска для людей с ограниченными возможностями

-аудио-модель Базильянского монастыря

-проект Сны Незрячих

-серия видео-интервью с интересными людьми

-и другими

Место: уточняем, следите за анонсами
Ключевые слова: карта доступности, Сны незрячих, Raspberry Pi, assistive tech, open education, Khan Academy

Время события: 
Суббота, Октябрь 26, 2013 - 12:00
Место: 
кафе Брутто (ул. Бровки 3/2)
Тип события: 
Событие meetup.by
Категории: 

MeetupLab 26.10 в Гродно

Опубликовано: 26.10, 2013 -- pasha

Тема сегодняшнего митапа: Коворкинг vs Гродно — кто победит.

Где - бар «Нестерка» (с обратной стороны драмтеатра, потом надо подняться на второй этаж)

http://meetup.chudak.net/events/meetuplab-26-10-2013/

Время события: 
Суббота, Октябрь 26, 2013 - 14:00
Тип события: 
Событие meetup.by
Категории: 

MeetupLab 05.10 в Гродно - отчёт

Опубликовано: 21.10, 2013 -- pasha
Отчёт о событии: 

Несколько человек, заинтересованных в развитии митап-движения собрались в Нестерке для того, чтобы осмыслить и переосмыслить гродненские митапы в целом и юзабилити сайта гродненских митапов в частности. Митап получился экстра-насыщенным.

Начали с того, что было рассказано о сообщении от студентов-архитекторов из … Тюмени. Они уже приезжали в Гродно в июле (в связи с тем, что в ГрГУ собираются открывать кафедру архитектуры), и собираются приехать ещё раз в декабре, и рассказать о своих проектах (связанных с Гродно). Это отличная возможность обменяться опытом, узнать иные взгляды на Гродно, и, возможно, перенять что-нибудь из того, что происходит в Тюмени.

Далее перешли на основную тему. Для того, чтобы обсуждение принесло ощутимый результат (а не скатилось в бесконечные споры), все участники записали свои мысли на бумаге. И только после того, как все закончили записывать, начали обсуждение записанного.

1) Сначала определились с тем, какие цели задачи должен выполнять сайт:

-Сообщать людям о новых мероприятиях и митапах (включая форму проведения, и ведущего, если такой будет);

-Давать возможность прочитать отчёты о прошедших мероприятиях;

-Банк тем (возможность предлагать темы будущих митапов и / или голосовать за уже предложенные; возможно, видеть проголосовавших);

-Банк идей (возможность предлагать идеи, связынные с митап-движением и / или обсуждать уже предложенные; возможность видеть на каком этапе реализации находится идея);

-Рассылка (e-mail, sms) в случае внезапного изменения даты мероприятия;

-Возможность сказать «Я пойду» на мероприятие (и отменить это — «Я передумал»), возможно, показывать тех, кто пойдёт;

-Простое и запоминающееся доменное имя;

-Комментарии к мероприятиям, идеям, статьям;

-Кроме мероприятий, отчётов и идей, публиковать интересные статьи по теме митапов;

-E-mail рассылка (для тех, кто зарегистрирован на сайте) о новых интересных мероприятиях (при регистрации пользователь указывает свои интересы, и потом получает рассылку только о тех мероприятиях, которые его интересуют);

-«Наши достижения» — возможность новичкам, партнёрам и спонсорам прочитать про наиболее интересные достижения, которых бы не было без митапов;

-Делить события на внутренние и внешние;

-Давать возможность пользователям (а не только администрации) публиковать информацию о своих мероприятиях;

-Есть много интересных людей, у которых посещение интернета ограничено соцсетями. Создать для них страницы (паблики) в распространённых соцсетях, дать возможность сделать репост мероприятий и отчётов одной кнопкой;

-Страница с информацией для предоставления сотрудничества;

-Контакты, причём не обезличенные, как «администрация сайта», а личные, чтобы людям было удобней и проще написать нам;

-Информация для спонсоров (которые когда-нибудь появятся :) );

-Информация о наших партнёрах.

2) Так как целей и задач получилось много, мы выбрали из них самые основные, без которых не будет смысла в перезапуске сайта:

-Домены meetup-grodno.net и meetupgrodno.net (домены уже наши);

-Будущие мероприятия (форма проведения, где, когда, ведущий, если есть);

-Отчёты;

-Банк тем (проголосовать за тему, отменить голос, просмотреть проголосовавших);

-Банк идей;

-«Я пойду» / «Я передумал»;

-Кнопки соцсетей (like, repost);

-Комментарии на сайте (не используя комментарии от соцсетей, так как это негативно влияет на SEO);

-Предусмотреть блок «Наши достижения»;

-Внешние / внутренние события;

-Контакты (не обезличенные);

3) Для некоторых пунктов придумали альтернативную реализацию:

-На начальном этапе не заморачиваться рассылкой о внезапном изменении даты;

-Статьи пока не публиковать (так как нет человека, у которого было бы время этим заниматься);

-Не собирать e-mail-ы при регистрации на сайте (почему — потому что при регистрации через соцсети, не все соцсети дают e-mail; надо придумать каким образом указывать темы, которые интересуют пользователя). Вместо этого вспомнить, что на крупные мероприятия мы проводим регистрацию, в процессе которой люди указывают свой e-mail, интересы, а так же хотят ли они получать рассылку или нет.

-Пользователи предлагают мероприятие путём отправки сообщения на почту или в скайп;

-Информация для партнёров и спонсоров — всё на странице с контактами;

После того определились с задачами, мы приступили к рисованию интерфейса сайта (по той же модели — сначала все рисуют, а только потом обсуждают).

Хотелось бы отметить некоторые хорошие идеи, рождённые на этом митапе:

-Вместо с рассылки о внезапном изменении даты, показывать эту информацию в шапке сайта — хотя это и не заменитель рассылки, но у этого метода есть плюс в том, что те кто не зарегистрирован на сайте (но тем не менее на него заходят) тоже увидят важную информацию;

-Если пользователь не вошёл на сайт, показывать в самом верху бар, со ссылками на вход и регистрацию, а так же на вход через социальные сети — оно не очень напрягает, но тем не менее мотивирует к регистрации;

-Блок баннеров о предстоящих митапах (ближе к верху страницы);

-Пустить на главную страницу ленту со всеми записями, записи о будущих митапах выделать цветом — это хорошо для SEO, да и посетителям тоже удобней;

-Быстрый фильтр ленты (события / отчёты);

После рассмотрения всех вариантов дизайна был нарисован дизайн, который включает себя все самые хорошие идеи из всех. (upd: уже дома я сверстал этот дизайн, используя bootstrap 3 — получилось простенько, но прилично + responsible — всё смотрится хорошо на любом размере экрана).

Обсудили темы будущих митапов:

-123d.circuits.io - Arduino прямо в браузере;

-Метеостанция на Arduino;

-Написание веб-части для метеостанции;

-Робот (на Arduino), который будет находить, и сбрасывать мусор со стола (детские кубики, пивные банки);

-Практический митап по гейм-дизайну;

-GameDev: Beginners — создание игр к конструкторе;

-«Test once — run everywhere» — доклад на тему «как при минимальном тестировании, добиться работы игры на всём многообразии android устройств»;

Митап закончился.

Уже после митапа мы пошли смотреть залы, которые можно арендовать в областной библиотеке (кафе — не лучший вариант для проведения менее-более крупных мероприятий). Минусы — это не бесплатно, а значит придётся либо искать спонсоров, либо делать платное участие в мероприятии. Плюсы — залы удобные, просторные, с компьютерами, плюс есть возможность взять проектор.

http://meetup.chudak.net/reports/meetuplab-05-10-2013-report/

Категории: 

MeetupLab 19.10

Опубликовано: 19.10, 2013 -- pasha

Соберёмся в субботу в 16 часов, чтобы сделать позитивный и продуктивный штурм в режиме митаплаборатории, как это у нас часто получается :)

Место: Цех (бывшее me100.by).

План: работа над практическими проектами, обсуждение новых технологий и наработок, подготовка социального хакатона.

Для хакатона есть несколько оформленных идей и команд и пару неоформленных:

а) Сны незрячих - арт-проект

б) Карта доступности - продолжение (в среду встречаемся с Офисом по правам людей с инвалидностью насчёт наполнения карты),

в) Ситибот: разумный городской обитатель

г) Internet: барьеров нет (обучение для инвалидов) - http://talaka.by/ru/projects/238

д) продолжение работы над инфографикой - совместно с медиа, возможно с opendata.by если интерес есть

что-то вместе с друзьями с прошлого хакатона HackForFuture - ДК Ля мора / kinaklub.org

Дополнительно - возможно, обсудим идею аудио-рекламы в супермаркетах для незрячих.

Обсудим, что сделано за последние две недели и подумаем (работа над макетом для аудио-экскурсий и первая тактильная экскурсия в музее!), как лучше построить работу над отладкой 3д-принтера для некоммерческих инициатив.

Время события: 
Суббота, Октябрь 19, 2013 - 16:00
Тип события: 
Событие meetup.by
Категории: 

MeetupLab 19.10 в Гродно

Опубликовано: 19.10, 2013 -- pasha

В течении нескольких часов пообщаемся на тему коворкинга, хакспейса и стартапов, а так же обсудим проблемы гродненского митап-движения и поговорим о путях их решения.

Где - бар «Нестерка» (с обратной стороны драмтеатра, потом надо подняться на второй этаж)

http://meetup.chudak.net/events/meetuplab-19-10-2013/

Время события: 
Суббота, Октябрь 19, 2013 - 14:00
Тип события: 
Событие meetup.by
Категории: 

MeetupLab 12.10 в Гродно

Опубликовано: 12.10, 2013 -- pasha

На очередной встрече в течении 2-3 часов поговорим о стартапах и / или разработке игр и геймдизайне.

Где - бар «Нестерка» (с обратной стороны драмтеатра, потом надо подняться на второй этаж)

http://meetup.chudak.net/events/meetuplab-12-10-2013/

http://meetup.chudak.net/

Время события: 
Суббота, Октябрь 12, 2013 - 14:00
Тип события: 
Событие meetup.by
Категории: 

MeetupLab 05.10 в Гродно

Опубликовано: 5.10, 2013 -- pasha

На встрече поговорим про:

1) Митап-движения в Гродно

2) Юзабилити этого сайта

3) Дизайна этого сайта

4) СЕО для этого сайта

5) Будущие мероприятия

Где - бар «Нестерка» (с обратной стороны драмтеатра, потом надо подняться на второй этаж)

http://meetup.chudak.net/events/meetuplab-05-10-2013/

http://meetup.chudak.net/

Время события: 
Суббота, Октябрь 5, 2013 - 14:00
Тип события: 
Событие meetup.by
Категории: 

MeetupLab 21.09 в Гродно - отчёт

Опубликовано: 3.10, 2013 -- pasha
Отчёт о событии: 

На этот раз в «Нестерке» собралось 5 участников, чтобы поговорить о разработке игр и попробовать сделать игру прямо на месте.

meetuplab 21.09 meetuplab 21.09 1 meetuplab 21.09 2

Ссылки на скачку презентации и материала ищите в конце отчёта.

1) Посмотрели презентацию «GameDev — Piece of Cake»:

-История и разработка игр с точки зрения программиста

-Современная разработка, game loop

-Что такое игровые движки и зачем они нужны

-Движок LÖVE 2D и язык Lua

2) Послушали про Game Design — что это и зачем он нужен:

-Гейм-дизайн — это не рисование текстур

-Гейм-дизайн — это проработка истории игры, её сеттинга и баланса

-Специально обученные люди — гейм-дизайнеры, составляют диздок (1, 2), по которому потом можно сделать потрясающую игру (понятное дело, что игру можно сделать и без диздока, но если в комманде более 2 человек, то игра без диздока обречена на провал)

-Узнали, что гейм-дизайнер скорее должен иметь навыки психолога, чем програмиста или графического дизайнера

3) ) Попробовали себя в роли создателей игр:

-Установили движок LÖVE 2D на Windows и Mac OS

-Написали простенькую программу, которая отображает космический корабль по центру окна

-Последовательно её улучшали до состояния, когда кораблём можно управлять с помощью клавиатуры

-Посмотрели как с помощью небольших изменений можно превратить летающий космический корабль в прыгающего марио

4) И напоследок поделились впечатлениями о митапе.

Мысли по поводу прошедшего митапа:

-Этот митап ориентировался на начинающих программистов. Но пришли или не начинающие, или не программисты.

-Только 2 человека пришло с ноутбуками, так что получилось мало практики

-LÖVE 2D ориентирован на создание игр для компьютеров, но участников более интересуют игры для мобильных устройств или игры для веба.

Что делать дальше:

-Имеет смысл разделить эту серию митапов на несколько частей:

-GameDev для не-программистов — что такое конструкторы игр и с чем их едят.

-GameDev для матёрых программистов — перейти с LÖVE 2D на более кросс-платформенные движки, которые позволяют как минимум Android, iOS и веб.

-LÖVE 2D для удовольствия программиста — как быстро и приятно делать разные клёвые штуки и немного о демосцене.

-Так же имеет смысл провести митап по теме гейм-дизайна. Уже ведутся переговоры с человеком, который может нам много чего рассказать по этой теме.

Ссылки:

-Презентация в онлайне

-LÖVE 2D (скачать движок)

-Документация по LÖVE (английская, полная и хорошая)

-Документация по LÖVE (русская, местами неполная и устаревшая)

-cake-00/piece-01 — презентация

-cake-00/piece-02— исправленные и дополненные примеры к love2d, отличаются от тех, что можно найти на сайте love более полной адаптацией к love версии 0.8.0 (что такое файлы .love и что с ними делать читать тут). Если расширение .love изменить на .zip и распаковать, то можно посмотреть все исходники

-cake-00/piece-03 — для самых матёрых — lua-части движка love2d

-cake-01/piece-01 .. cake-01/piece-08 — последовательное улучшение игры про космический корабль

-cake-01/piece-09, cake-01/piece-10 — вариант игры про марио

mari0 — марио с порталлами, пример готовой (и интересной) игры на love2d

P.S. Код на 2й картинке полностью рабочий — всего 31 строка нужна для ходящего и прыгающего марио :)

http://meetup.chudak.net/reports/meetuplab-21-09-2013-game-report/

Категории: 

MeetupLab 21.09 в Гродно

Опубликовано: 21.9, 2013 -- pasha

Пробный митап из серии «GameDev — Piece of Cake».

Поговорим на тему создания игр и попробуем начать делать игру на практике.

Необходимо:

знание хоть одного языка программирования (любого), подойдёт даже начальный уровень;

желание делать игры.

Желательно:

принести с собой ноутбук с установленным LÖVE (http://love2d.org/)

Где - бар «Нестерка» (с обратной стороны драмтеатра, потом надо подняться на второй этаж)

http://meetup.chudak.net/events/meetuplab-21-09-2013/

Время события: 
Суббота, Сентябрь 21, 2013 - 14:00
Тип события: 
Событие meetup.by
Категории: 

Страницы

Subscribe to MeetupLab